Результаты поиска по запросу «

другие планеты

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



KSP Video KSP News рецензия ...Kerbal Space Program 

Мы все еще ведем репортаж с запуска версии 1.0

Итак, так как больше никто не оставил мнения о новом обновлении начну я. А начну я с ссылок на скачивание игры 

http://store.steampowered.com/app/220200/ - официалка на стиме (15 у.е)

Goooooogle - пиратка на гугл-диске

Йййааааааандекс - пиратка на яндексе (о, боги...)

Йо-хо-хо - пиратка на торренте

Ї-хо-хо - чисто по приколу пиратка на торренте 2

Arrrrrrr! - пиратка без перевода

А теперь хочу поделиться впечатлениями об игре (вот сюда будете из конца поста смотреть). Первое на что обращаешь внимание - это конечно же производительность. Если 0.90 на минимальных требованиях выдавала крайне шакальную картинку при 20 фпс, то тут эти же 20 фпс я получаю на настройках чуть ниже высоких (фрапс и браузер скушали немного, не плюйтесь громко).

	Q -		 " General		!■ Graphics
SCENERY			
Terrain Detail:	Щ		J	Default
SM3 Terrain Shaders:	ф Enabled		
Terrain Scatters:	0 Disabled		
Scatter Density:			50%
Scenery settings may require a game restart to take effect.			
RENDERING			
Render Quality Level:	1—■		J	Good
Texture Quality:	< 1


На этих настройках я получил довольно приятную картинку (около 20-30 фпс) на ноуте сore i3 (III поколение) 2.1GHz, 3Gb RAM, nVidia 520m 1Gb.

К сожалению по некоторым причинам я не смог узнать работают ли сохранения старой версии на новой, но в них смысла нет так как механика игры изменилась, так что я по обыкновению начал научную карьеру. Дальше фоток будет мало, так как не хочу ставить тег спойлер. Кстати, появился курсор игры! Не сразу заметил..

Да, действительно тян есть. Ну по крайней мере в этой игре. Новые кербонавтки женского пола были добавлены в игру, и путь они отличаются лишь прической, для наших бравых ребят это будет неплохим приобретением. Далее я заметил как изменилась наука. По беглому взгляду - коэффициенты биомов/планет сохранились, но количество наук было увеличено, теперь один удачный полет на 2 спутника не открывает половину древа, и чтобы открыть генератор надо будет попотеть.


Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program,разное,KSP Video,KSP News,рецензия


На что обращаешь внимание при первом запуске - это атмосфера. И тут начинаются проблемы. Вы когда-нибудь летали сквозь кисель? Нет? Тогда добро пожаловать в 1.0. Возможно на высоких скоростях воздух ведет себя точно так же, но так как буквально недавно гонял 0.90, где можно было сделать воздушный маневр без потери скорости, то тут на 3 полете самолетом 5 раз думаешь "а точно надо повернуть?..". Вновь повторюсь что это чисто мое субъективное мнение, те кто играл с модами типа "солар систем" будут смотреть на меня с презрением.


Вы все еще мне не верите, тогда осторожно, спойлер: как ведет себя ракета при быстром разгоне на взлете

а вот это неудачная попытка сделать маневр на привычной высоте 12 км. Если для вас это слишком спойлер - не пытайтесь без RCS пытаться что то сделать находясь на высоте ниже 30 км, не надо.....


Как вы понимаете аэродинамика меня поразила особо сильно, особенно когда я с 60 км по привычке пытался опуститься, затормозив о атмосферу и сгорел на пол-пути! (после этого я оху.. удивился на пару минут). Но тут есть и плюсы - появились новые возможности для Физики Троллей™, например я сделал самолет, который при спуске с 5 до 3 км перелетает горы на западе, а как его сделать - догадайтесь сами ;)

Новые детали - и их довольно много. Новые кабины, новые обтекатели, крылья, защитные панели для приземления, двигатели, баки, колеса, добыча ресурсов экт... Сразу скажу не все работает как надо. Например чтобы защитный корпус для оборудования работал правильно - помещаемые детали необходимо переворачивать (w+w). Пока нет перевода для новых деталей, поэтому прежде чем запустить игру задай себе вопрос:

К сожалению я не дошел до добыли ресурсов, так как ощутил легкое припекание, пытаясь запустить ракету по-старинке, и не успокоился пока не отработал новый запуск до автоматизма. Но чем я насладился - так это графическими эффектами. Теперь дым похож на дым, а огонь - это не яркие вспышки, а могущественная стихия. Ракета/самолет дрожат при взлете и ускорении, создавая эффект могучего старта. Дым вырывается из пламегасителей стартовой площадки и медленно оседает по округе. О качестве полигонов сказать ничего не могу, так как мне не с чем сравнивать (да, вот теперь посмотрите на ту непонятную фразу во 2 абзаце). Но насколько помню, не было такого количества частиц.


Что не менялось: музыка, и место ее подачи (а жаль, можно было бы и больше), управление, миссии карьеры, суть игры, расчеты при движении в космосе (зоны влияния планет сохранились), основная физика игры, здания, способы добычи науки и методы уничтожения планет (хах!!).

Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program,разное,KSP Video,KSP News,рецензия

А теперь о плохом: разница между 0.90 и 1.0 - это должен был быть большой багфикс (привет, юбисофт!), ведь именно в этом вся суть бета-тестирования. Игроки/тестеры находят ошибки и сообщают разработчикам, а они их исправляют. Да, новые детали это клево, но когда солнце неправильно отражается от воды, когда самолет стоя на земле с выключенным двигателем и включенным SAS пытается маневрировать, а в воздухе не пытается - это выглядит крайне печально. Да, кербонавты стали труъ-паркурщиками, и наконец-то могут лазить на самолеты/роверы самостоятельно, но они все еще тяжелее 40-тонного корабля, и разворачивают его, просто вылезая из модуля.


Но даже не смотря на легкие дуновения кракена при взлете, при тормозе на 200 м/с при попытке слегка повернуть в воздухе, релиз получился потрясающим, и я рекомендую его всем. Моя оценка 9.2 из 10.


ИИииииии помните! Запуск корабля - это малый шаг для вас и большой скачек для всего огорода.

Развернуть

...Kerbal Space Program фэндомы 

Когда достиг дна Мохол и обрел просветление
Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program,фэндомы
Развернуть

Warhammer 40000 Wh Песочница crossover KSP Craft KSP Mod длиннопост Wh Crossover Wh Other ...#Kerbal Space Program фэндомы 


Командир, после недавнего варп-шторма появилась новая разновидность орков.

Мелкие, зеленые и пучеглазые. Эти огурцы уже успели занять одну планету и даже залутали Титана! 

Вы только посмотрите, что эти изверги с ним сделали!


Kerbal Space Program,фэндомы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,crossover,KSP Craft,KSP Mod,длиннопост,Wh Crossover,Wh Other

Kerbal Space Program,фэндомы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,crossover,KSP Craft,KSP Mod,длиннопост,Wh Crossover,Wh Other

Kerbal Space Program,фэндомы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,crossover,KSP Craft,KSP Mod,длиннопост,Wh Crossover,Wh Other

Kerbal Space Program,фэндомы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,crossover,KSP Craft,KSP Mod,длиннопост,Wh Crossover,Wh Other

Kerbal Space Program,фэндомы,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,crossover,KSP Craft,KSP Mod,длиннопост,Wh Crossover,Wh Other


Использовались моды:

Vertical Propulsion Emporium

Spanners Boomsticks

BDArmory

 


NEXT ->


Развернуть

KSP Art gif planetballs countryballs Комиксы юпитер неканоничный countryballs KSP Gif ...#Kerbal Space Program 



Привет, друг!

Я Джул!

Я тоже газовый гигант, как и ты!


Бу га га!

Это какая-то шутка?

Даже Уран надерет тебе задницу!


Ты недооцениваешь мою мощь!


И что ты сделаешь? Тупица.

Чё за?!


ГлЮки, глЮКи, багN, Crash.


Развернуть

hi-res xkcd Комиксы ...#Kerbal Space Program 

Сравнение гравитационных колодцев.

JEß J- VISUALIZATION OF KER80L SYSTEM COPY OF XKCP.COM/681 (BY RANDALL MUNROB) REDONE USING DATA FROM THE KSP W(K( KSP GRAVITY WELLS SCALED TO KER6/N SURFACE GRAVITY I’M NOT REALLY GRBAT WITH THE PEH TOOL THIS CHART SHOWS THE " PERTH"OF VARIOUS SOLAR SYSTEM GRAVITY WELLS. DRES EACH WELL
Развернуть

длиннопост ...#Kerbal Space Program 

Немного полезных модов для новичков и не только

Kerbal space program - песочница. В играх этого как правило нет четко выраженных разработчиками целей, поэтому каков геймплей - такова и игра. Геймплей в KSP хорош, но, к сожалению, запускать и строить одни и те же корабли и выполнять миссии  типа "слетай к *точка назначения* и сделай *нужное действие*" со временем надоедает... и тут прилетает и врезается на первой космической скорости в асфальт у меня перед домом все горит раскаленные брызги летят уничтожая все живое люди бегут с криками кот кричит в шкафу сирены воют но видно слово, светящееся ярко красными от жара буквами: МОДЫ.

Игру можно разбавить модами(вау, какое открытие)! А так как иногда модификации написаны людьми с не самыми прямыми руками (как и этот текст лол) в них надо более-менее разбираться. Пара Модов, о которых пойдет речь ниже, довольно знамениты и, если мне не изменяет память, сочетаются друг с другом. Тем не менее о них будет полезно узнать новичкам, а кто-нибудь из олдфагов возможно встретит что-то новое для себя.


МОД ПЕРВЫЙ

Ferram Aerospace Research. Ни для кого не секрет, что на данный этап аэродинамика KSP реализована плоховато. Этот мод исправляет эту оплошность, делая ее реалистичней. С ним летать на самолетах становиться одновременно и легче и сложнее: с одной стороны, само тело самолета теперь расценивается как крыло, с другой стороны, проще уйти в штопор и не вернуться. 

(Ссылка на официальную страницу мода)

Kerbal Space Program,разное,длиннопост


МОД ВТОРОЙ

Kerbal Alarm Clock. Иногда во время длительных межпланетных перелетов хочется что-нибудь сделать, например слетать на южную полярную шапку. Или убить парочку кербалов. И для того чтобы не пропустить точку коррекции траектории 157 местного летающего космоотеля придуман этот мод. С помощью пары кликов в нем можно поставить "будильник", который сообщит о приближении к выбранной точке орбиты, где бы вы ни были и чтобы вы ни делали.

(Ссылка на официальную страницу мода)

T+01:03:51 MET Kerbal Alarm Clock Alarm List ■ 3.Ü.0.2 1 Ä rAcM ifc Rover + Skycrane (+ 7s) W W 0 Kerbal X (6m, 54s) m Orbiter 1A(1d,4h, 4m) p IMi r“* Kerbin->Eve (1y, 123d, 1h) w Ä Current Time: Year 1,Day 1,01:04:02 Earth Time: 2:16:22 PM ESP Rover + Skycrane ■ Maneuver Node Alarm Time:



МОД ТРЕТИЙ

Kerbal Space Program,разное,длиннопост

. Иногда мне жалко этих маленьких, беззащитных перед волей игрока созданий. Они ведь только и умеют что ставить флаги да собирать разные научные сведения! К счастью есть мод, который учить их делать различные полезные(и не очень) действия. Например можно скрепить между собой две космические станции, которые невзначай пролетали неподалеку друг от друга, или даже дозаправить застрявший в бескрайних просторах космоса кораблик без стыковочных модулей, чтобы вернуть его на кербин (и получить обратно пару кредитов, потраченных на его создание).

(Ссылка на официальную страницу мода)


Для KSP есть еще уйма стоящих упоминания модов, например KSP Interstellar(к сожалению не проапгрейжен до 0.90). Возможно я расскажу о них когда-нибудь еще, возможно нет. Как бы то ни было, надеюсь что эти три "рекламки" будут полезны для прочитавших.

Развернуть

spyware EULA издатель офигел ...Kerbal Space Program фэндомы 

Почему я не купил КСП

Вчера просматривая скидки Стима, обратил внимание на КСП по довольно низкой цене. Уже думал прикупить, чтоб типа честно играть, но тут заметил большое количество негативных отзывов в последнее время. И полез разбираться.


PoAUHA слышит,Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program,фэндомы,spyware,EULA,издатель офигел


Не так давно нынешний издатель игры Take2 проапдейтил пользовательские соглашения. Видимо, в связи с новым европейским законодательством.

Нас интересуют следующие параграфы из новых EULA & Privacy Policy:


“… you consent to the information collection and usage terms set forth in this section and Licensor's Privacy Policy, including (where applicable) (i) the transfer of any personal information and other information to Licensor, its affiliates, vendors, and business partners, and to certain other third parties, such as governmental authorities, in the U.S. and other countries located outside Europe or your home country, including countries that may have lower standards of privacy protection; (ii) the public display of your data, … (iii) the sharing of your gameplay data with hardware manufacturers, platform hosts, and Licensor's marketing partners; and (iv) other uses and disclosures of your personal information or other information as specified in the above-referenced Privacy Policy, as amended from time to time….”


“…the information we collect may include personal information such as your first and/or last name, e-mail address, phone number, photo, mailing address, geolocation, or payment information. In addition, we may collect your age, gender, date of birth, zip code, hardware configuration, console ID, software products played, survey data, purchases, IP address and the systems you have played on. We may combine the information with your personal information and across other computers or devices that you may use.“


Расшифровуем.

Вы соглашаетесь, что издатель может собирать слудующую информацию о Вас:

- имя, фамилию

- имейл адрес

- телефонный номер

- фото (не уточняя, какое именно фото, тоесть фото в костюме олдфага из папки "курсовая" с вашего винта тоже можно)

- почтовый адрес (тоесть место жительства)

- геолокацию

- информацию об оплате (не указано, что только их продуктов, тоесть можно любую)

- возраст, пол, дата рождения, почтовый индекс, конфигурация железа, идентификатор консоли, во что вы играли (без уточнения, что речь только об их играх - тоесть вобще), покупки (опять-таки, в широком понимании - любые покупки), IP-адреса систем, с которых вы играли

- survey data (понимайте, как хотите)

- список может дополняться время от времени (тоесть если завтра они захотят.. ну не знаю что - а вы уже согласились), хотя может это к использования, а не перечню данных - не совсем понятно.

Издатель может комбинировать эту информацию с другой персональной информацией с других компьютеров, которые вы можете использовать.


Вы даёте разрешение на использование и передачу этой информации

- Издателю

- его партнёрам (афилиатам, вендорам и просто по бизнесу)

- определённым третьим сторонам, таким как госудрственные службы США, других стран вне Европы и Вашей страны, включая страны с низкими стандартами защиты персональных данных (!!!)

- публичную демонстрацию Ваших данных (!!!)

- предоставление Вашей игровой информации разработчикам железа, платформе (стиму, например), марктеинговым партнёрам издателя (тоесть - рекламным компаниям!!!)

- список может дополняться время от времени (не совсем ясно, это про дополнение ЕУЛЫ или ПП ? Предположим, что обоих).


Еще раз: это вот всё про ОФЛАЙНОВУЮ ИГРУЮ, платную!!!

Какого, собственно, хуя?

Естественно, у многих возникло обоснованное предположение, что перед нами не лицензионное соглашение на игру, а соглашение на установку шпионящего за пользователем ПО. Собственно оттуда и шквал негативных отзывов на стиме.

Лично я с такой точкой зрения полностью согласен - добровольно ставить себе анальный зонд не намерен.


Yaarrrrrrr!


Сразу отвечу на популярные оправдания подобных действий:

1. А чего тебе скрывать? - вечная отмазка. Думающим подобным образом предлагаю не закрывать двери квартиры и ходить по улице голыми - им ведь скрывать нечего.

2. Они и так всё о нас знают. - Может быть, а может не всё, и уж точно не имеют на данный момент права показать ваше фото в костюме олдфага на большом экране на Бродвее. А по этим соглашениям - имеют.

3. Так у них одно соглашение для всех игр! - Замечательно, и что? От изменения цвета анального зонда его назначение не меняется.

4. Да не собирают они ничего такого, вот логи. - А если завтра захотят? Все права у них уже на руках.


Развернуть

Warhammer 40000 Wh Песочница crossover ...Kerbal Space Program фэндомы 


Уважаемые лоялисты и хаоситы, орки и некроны, тау и эльдары, а также прочие ксеносы, прошу у вас совета.


Может кто-нибудь из вас помнит, что я делал тяжеленные гифки по Вархаммеру в Kerbal Space Program? 

Кто не видел или забыл, может ознакомится: ссылка один, ссылка два, ссылка три, ссылка четыре.


Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,crossover,Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program


Так вот сейчас я пытаюсь запилить нормальную экранизацию всего этого и залить ее на Ютуб, но мне требуются примеры наиболее эпичной техники, реплику которой можно смоделировать в KSP.

На данный момент уже имеются дропподы различных калибров, дредноут, деревянный титан и даже BANEBLADE!




В частности, нужен относительно маленький корабль, который будет десантировать дропподы.

Десятикилометровый летающий собор мой комп не потянет. Максимум 1-2 километра. 


Сценарий будет абсолютно бредовым (скорее всего результат уйдет в WH Alternative) и может меняться по ходу действия.

Если сразу не закидаете меня тухлыми сквигами, то сможете принять участие в его написании (как было у Making a cat cry).



Предварительный ход событий таков.

В результате мощного варп-шторма во вселенную WarHammer 40K просочилась зеленая энергия KSP. Подобное притягивает подобное, поэтому большая ее часть вылилась на орков (может быть еще чуток на некронов), которые попали под дурное влияние демона хаоса - Кракена (дальняя родственница Слаанеш) и мутировали (стали мелкими и пучеглазыми, но свои Mad skillz в области инженерии не растеряли).


Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,crossover,Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program



Так вот. Летели себе орки в своей каменюке, потом шторм, мутация и внезапная "высадка" на какую-то планету. Так как на планете ничего нет, кроме деревьев и кактусов, новоиспеченным Коркам (бред?) стало скучно и они решили слетать куда-нибудь еще.

Множество взрывов на орбите засек разведывательный флот Империума, пролетавший мимо. Было принято решение истребить эту зелень, пока она еще не разрослась, но ИХ уже не остановить.


ВНЕЗАПНО могут проснуться некроны, понаставившие своих гробниц и монолитов где ни попадя.

Или еще какая-нибудь раса может присоединиться к веселью, но это все потом.


Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,crossover,Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program



Сейчас от вас требуются скрины имперской техники (ну или хотя бы названия, а там сам погуглю).


Развернуть

KSP Craft KSP Gif ...#Kerbal Space Program фэндомы 


Весьма неплохой многоцелевой стоковый грузовик.

Ссылка на форум | Файл .craft



Kerbal Space Program,фэндомы,KSP Craft,KSP Gif



С бустерами все становится лучше!

Файл .craft




 


Развернуть

...Kerbal Space Program фэндомы 

Необходимая вещь!

BUILD CHECKLIST Mission: Orbiter □ Lights □ Docking Port □ Solar Panels □ Batteries □ Generator DRCS URCS Fuel □ Reaction Wheels □ Action Groups □ Snacks Notes Launch Vehicle □ Stabilizer Fins □ Struts □ Booster Separation □ Staging Order □ More Struts Lander □ Legs □
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме другие планеты (+120 картинок)