Результаты поиска по запросу «

другие планеты

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



DLC Игры KSP News ...Kerbal Space Program фэндомы 

Новое DLC приблежается.

Сегодня разработчики анонсировали новое DLC под названием: "Breaks Ground". 

Данное длс будет добавлять много новых способов добывать науку. Также оно добавит части роботов. 

Эти части скорее всего будут функционировать как в одном из старых модов. 

Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program,фэндомы,DLC,Игры,KSP News

Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program,фэндомы,DLC,Игры,KSP News


Так же станет интересно изучать планеты. Как заявляют разроботчики, на планеты будут добавлены разные минеральные образования, кратеры, камешки и прочее. Также за изучение этого можно будет получить науку. 

Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program,фэндомы,DLC,Игры,KSP News

Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program,фэндомы,DLC,Игры,KSP News

(Пока что это выгладит криво, но надеемся, все будет лучше.) 


Появяться также маленькие механизмы и лаборатории, для анализа образцов. 

Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program,фэндомы,DLC,Игры,KSP News

Можно будет развернуть лаборатории "под открытым небом" 

Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program,фэндомы,DLC,Игры,KSP News


Ну и мелкое нововведение это новый скафандр. 

Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program,фэндомы,DLC,Игры,KSP News

Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program,фэндомы,DLC,Игры,KSP News


Ну, что же, ждем выхода нового DLC и посмотрим что будет. Может что-то еще добавят. 

Развернуть

KSP Craft ...Kerbal Space Program 

После непродолжительного копания на форумах обнаружил данный летательный аппарат. Автор назвал его "Single Stage Solar Sailing Ship TOrbit - The Flying Dutchmann" (одноступенчатый орбитальный солнечный парусник - летающий нидерландец). Как это ни странно данная хрень действительно может сама взлететь с родной планеты, долететь до другой и приземлиться при наличии атмосферы разбиваться на других планетах, имеющих атмосферу.

Инструкция по группам действия:
1 - 18 ионных двигателей (единственных источник тяги в космосе у этого аппарата)
2 - 2 нижних двигателя
3 - 4 двигателя
4 - 2 центральных двигателя
0 - солнечные панели

 Ссылка на крафт
Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program,разное,KSP Craft
я t г1 LJ,Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program,разное,KSP Craft

Развернуть

KSP Mod KSP Tutorial длиннопост ...Kerbal Space Program фэндомы 

MechJeb, или лёгкие полёты.


"Вы наиграли 100+ часов но так и не смогли покинуть орбиту? Все ваши попытки высадиться заканчивались большим взрывом? Тогда этот мод для вас!"

'T+ 0008:49 MET Translation
OFF
KEEP
OBT
KEEP	KEEP
SURF	VERT
r Kill H/S Speed [0	]
EXECUTE
Automation
PANIC!!!
Ascent Guidance Show navball ascent path guidance Engage autopilot Orbit altitude	1100	km
Orbit inclination	(o	)0
• Prevent overheats
• Limit to terminal velocity
• Limit

Тут вы найдете инструкцию по установке и основы мода.


Начнём с установки мода.

При установке любого мода на КСП всегда есть два стула:

Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program,фэндомы,KSP Mod,KSP Tutorial,длиннопост

Давайте сначала разберём "ручной" способ. Сначала вам надо скачать архив с модом для подходящий версии. Это можно сделать по ССЫЛКЕ. Далее вам надо разархивировать папку с модом в папку GameData. Пример:

Ç1 t=*i - GameData
Мой Компьютер > Локальный ,
•Л' Быстрый доступ ■ Рабочий стол Загрузки 0] Документы 1^1 Изображения Д Мой Компьютер 121212
У
У
У
У
У
У
Mods
Plugins
Dropbox
O-и
anime n
Д Мой Компьютер ,3 Телефон который кр> _ Локальный диск (А:) Локальный диск (С:)

1 - Путь к GameData. 2 - Папка мода.

Теперь разберём установку через CKAN. CKAN - это программа для простой и удобной установки модов, есть только одна проблема - там нет некоторых модов. Перво что надо сделать - скачать саму программу. ССЫЛКА.  Далее перекинуть .ехе файл в папку с игрой (не в GameData) и запустить его. Далее думаю догадаетесь что от вас просят. Когда установка и обновления закончились, идем искать мод. В строке поиска набираем MechJeb, нажимаем галочку рядом, а потом нажимаем кнопку "Apply Changes". И мод сам установиться.

С KAN V1.26.0 - KSP 1.6.1.2401
A:/Steam/steamapps/common/Kerbal Space Program
File Settings Help Manage mods
Launch KSP
лоюсЛГ по названию
описанию
9
£¿y^reSh
Add available updates 3 BT®J!5Yian9es	Filter (Installed)
Filter by mod name : Mec|
A
Mec|	Filter by author name:	Filter by

Так же можно установить мод что снизу, он убирает потребность в установке модулей MechJeb на ракету.


Теперь перейдем к основам мода.

В первую очередь надо установить особый модуль на ракету.


Введите условие поиска...
1 1
I
»

275.0 (3.200кд) 800.0
(1кд) 2.2
(1 kg) 1.5 (Окд) 222.1 0.0 0.0 0.0
(18,000kg) 3,600.0 (22,000kg) 4,400.0 (78,000kg) 10,400.0
Цена: V 750.00
[ПКМ] Показать функции
ElectricCharge:
MonoPropcIlant:
Food:
Water:
Oxygon:
CarbonDioxido:
Wasto:

Когда погрузиться мир в правом верхнем углу будет кнопка, угадайте под каким названием, правильно MechJeb. При нажатии на неё откроется меню мода.

MechJeb 2.8.3
Aircraft Approach & Autoland Rover Autopilot
Aircraft Autopilot Ascent Guidance Attitude Adjustment Custom Window Editor Docking Autopilot Flight Recorder Landing Guidance Maneuver Node Editor Maneuver Planner CS Balancer endezvous Autopilot endezvous Planner
Scripting Module

Основные функции для начала:

1 - Планировщик манёвров

2 - Улучшенная (более точная) система САС

3 - Стыковочный Автопилот

4 - Для посадки

5 - Для сближения с другими ракетами 

6 - Настройки?

7 - Автопилот для ровера (разбирать не будем)

Остальные функции пока не нужны, мы же разбираем основы.


Разберём улучшенный САС 

Убирать
Выключить вращение
I__________________I
1	г	Small A.S.S.	
	OFF	KILL ROT 1	NODE
Орбитальные	Mode:		
манёвры “	OBT	SURF TGT	ADV
Повернуть	PRO	NML	RAD
за движение	GRAD	+	+
Против	RETR	NML	RAD
движения	I GRAD	'	-
к	Force Roll : ¡0 |0,Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space

Остальное сами поймёте.


Теперь разберём теперь манёвры

Maneuver Planner Create a new maneuver node to:
advanced transfer to another planet bl-impulsive (Hohmann) transfer to target change apoapsis change both Pe and Ap change inclination
change longitude of ascending node
change periapsis
change semi-major axis
change surface longitude of apsis

1 - Улучшенный трансфер, работает только если корабль летит по орбите в сторону вращения планеты. Нужен, что бы долететь к другой планете.

2 - Что-то типа 1 только работает с любой целью. И не совсем эффективно. Нужно, что бы долететь до спутника

3 - Изменить апогей

4 - Изменить и Апогей, и Перегей

5 - ???

6 - ???

7 - Изменить Перегей

8 - ???

9 - ???

10 - Сделать орбиту более круглой. Разберём ниже.

11 - ???

12 - ???

13 - ???

14 - ???

15 - ???

16 - Вернуться с Луны. Внимание, орбита делается эллиптической, или вообще ведёт на поверхность, надо использовать 10 пункт, если хотите остаться на орбите.

17 - Аналог 1го пункта, но работает в большинстве случаев.

Все что помечено ??? либо не нужно в начале, либо я не разобрался


Разберём сначала 10й пункт:

Maneuver Planner
Create a new	maneuver node to:
i circularize j Schedule the burn
i at the next apoapsis j after the last maneuver node.
Create node	Create and execute
Remove ALL nodes Abort node execution
• Auto warp Tolerance: 10.1 | + - R m/s Lead time: |3	| + - R s,Kerbal Space

1 - Условия округления. Есть такие варианты: На перегее, на апогее, на определённой высоте и в определённое время.

2 - Создать контур манёвра

3 - Создать контур манёвра и выполнить его

4 - Убрать контуры

5 - Отменить выполнение

6 - Разрешить игре самой мотать время


Разберём теперь 1й пункт.

AV: 1.031 km/s	Reset
include capture burn	
Select: Lowest AV	ASAP
Departure in 1y 160d 02h 46m 01s	
Transit duration 198d OOh 13m 37s	
Create node Create and execute	
Remove ALL nodes	
• Auto-warp Tolerance: 10.1 + -	R m/s
Lead time: 13 I + -	R s
Maneuver Planner Create a new maneuver

1 - Эта карта затрат дельтаV. Красным отмечено время с найбольшими затратами, а синим с найменшими. Чем больше затраты, тем быстрее долетите, но сложнее будет тормозить. 

2 - Выбрать с найменшими затратами.

3 - Добраться как можно быстрее. (As Soon As Possible)

 Что бы увидеть это окно, надо сначала выбрать планету.


Теперь разберём стыковку.

Нам понадобятся Rendezvous Autopilot и Docking Autopilot.

Сначала нам нужно перевести управления в стыковачный модуль.

f+ or, Ofl, 00:01:19 MMC ,i|| 4 ®
Apoapsis Height	120.750.0m
Time to Apoapsis	24m 45.4s
Feriapsis Height	120.750.0m
Time to Periapsis	7m 42.5s
DeltaV (Current/Total) 2.702m/s / 2.702m/s
¿F"
	Smart A.S.S.	
OFF	KILL ROT	NODE
Mode:		
obt	SURF TGT	ADV
PRO	NML	RAD
GRAD	+	+
RETR	NML	RAD

Далее Выбрать цель, то есть другой корабль. Далее

Rendezvous Autopilot
Rendezvous target	СПАСИТЕ!!!!!
Engage autopilot
Desired final distance:	100	m
Max # of phasing orbits:	5	
• Auto-warp,Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program,фэндомы,KSP Mod,KSP Tutorial,длиннопост

1 - Запустить автопилот

2 - Выбрать расстояние, которое должно быть в конце операции. Рекомендую указывать где-то 50 метров.

3 - Максимальное количество кругов на операцию, чем больше кругов, тем меньше затраты топлива.

Когда сближение прошло, нацеливаемся на стыковачный модуль цели. Далее в Docking Autopilot нажимаем Autopilot Enabled и ждем удачной стыковки. 



На этом у меня все. Надеюсь вам хоть как-то помог этот гайд. 


Всем хрошой игры!

Развернуть

KSP Art Jebediah Kerman Kerbals hi-res ...#Kerbal Space Program 

Kerbal Space Program,разное,KSP Art,Jebediah Kerman,Kerbals,hi-res

Kerbal Space Program,разное,KSP Art,Jebediah Kerman,Kerbals,hi-res
Развернуть

KSP Art ...#Kerbal Space Program 


- Кьюстон, у нас проблема.

- Что случилось?
- У ровера сломалось колесо.

- Опять?


r .. ,--Hw • - : ■ ' 4. Ь- *>V-‘ - вш,- r-Ш -rl.-'N ;-=4 -S5^' pj£.ä \ V i.,, ¿й^ИРЬвар*’* V 5o, /2 ¿o/y,Kerbal Space Program,разное,KSP Art

Развернуть

KSP KSP Art Kerbals ...Kerbal Space Program 


Скажем "Нет!" половой дискриминации!


Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program,разное,KSP,KSP Art,Kerbals
Развернуть

KSP Art Bill Kerman ...Kerbal Space Program 

Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program,разное,KSP Art,Bill Kerman
Развернуть

длиннопост церковь ...Kerbal Space Program фэндомы 

Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program,фэндомы,длиннопост,церковь

Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program,фэндомы,длиннопост,церковь

Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program,фэндомы,длиннопост,церковь

Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program,фэндомы,длиннопост,церковь

Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program,фэндомы,длиннопост,церковь

Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program,фэндомы,длиннопост,церковь

Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program,фэндомы,длиннопост,церковь

Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program,фэндомы,длиннопост,церковь

Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program,фэндомы,длиннопост,церковь

Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program,фэндомы,длиннопост,церковь

Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program,фэндомы,длиннопост,церковь


Развернуть

миссия на Дюну сделал сам ...Kerbal Space Program фэндомы 

Мобильная научная лаборатория на Дюне,запуск скринить не стал.

Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program,фэндомы,миссия на Дюну,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

Праздник к нам приходит,праздник к нам приходит!

Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program,фэндомы,миссия на Дюну,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program,фэндомы,миссия на Дюну,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program,фэндомы,миссия на Дюну,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program,фэндомы,миссия на Дюну,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

При посадке потеряли три колеса из двенадцати. Оказалось,что инженер 2ого уровня колёса чинить не умеет,хотя в абилках написанно обратное. Но это не страшно,девять колёс всё ещё на месте и полностью функционируют.

Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program,фэндомы,миссия на Дюну,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program,фэндомы,миссия на Дюну,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

Впереди долгий путь на противоположную сторону,там экспедицию будет ожидать челнок до Кербина

> » Pi,Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program,фэндомы,миссия на Дюну,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам


Развернуть

KSP Mod KSP Video перевел сам ...#Kerbal Space Program 


StageRecovery v1.5.4 [1.0]

Скачать последнюю версию (4-28-15)


Сегодня я расскажу про мод StageRecovery, помогающий облегчить симптомы, а то и полностью вылечить синдром Кесслера.


Многие сталкиваются с тем, что после начала игры вся нижняя орбита Кербина оказывается завалена космическим мусором. Конечно, его недостаточно, чтобы задержать корабль, но обилие хлама на орбитах снижает производительность и затрудняет поиск спутников на карте. Спасением от этого как раз и служит мод StageRecovery, позволяющий контроллируемо сводить отработанные ступени с орбиты и даже получать за это какое-то вознаграждение.




Основные возможности мода:
- Компенсация денежных средств за возврат ступеней, опустившихся на безопасной скорости.
- Две модели возврата денег: линейная, в которой деньги дают после снижения скорости приземления ниже определенного порога и вероятностная, где безопасная скорость снижения частично определяется рандомом.
- Работает со стоковыми парашютами и таковыми из мода Real Chutes
- Настраиваемый в линейной модели процент возврата средств (75% по умолчанию для приземления на KSC и 100% при наличии на ступени ядра спутника или управляемого посадочного модуля).
- Все скорости посадки наставиваются ползунками в меню.
- Открытие парашютов после отделения ступени не требуется, необходимо только их наличие (но желательно на малых высотах).
- Возврат кербонавтов и науки в сброшенных и возвращенных ступенях.
- Интеграция с игровой системой оповещения (конвертик с отчетом о посадке).
- Простота использования и ненавязчивый интерфейс просмотра возвращенных и уничтоженых ступеней.
- Помощник для расчета необходимого количества парашютов.
- Простое API для работы с другими модами, оповещающее об успехе/неудаче возврата.
- Поддержка KSP-AVC для проверки версии.
- Возможность моторной посадки как в ракетах Falcon. Используются двигатели, а не только парашюты.



Изменения в последней версии

- Обновление до KSP 1.0
- Связь со стоковой системой апгрейдов.
- Модернизация центра слежения увеличивает возможную область захвата ступеней.
- Для моторной посадки необходим пилот или ядро зонда с SAS.
- Добавлена поддержка аналогичного мода FMRS. Теперь моды не сажают одну и ту же ступень дважды и работают совместно.  
- Добавлены цветные сообщения (аноны и сюда запустили свои липкие тентакли!)
- Небольшие изменения полетного меню, предназначенные для облегчения использования и сокращения занимаемого пространства на экране.
- Поддержка мода Deadly Reentry заменена на новую стоковую систему. Сила обгорания теперь зависит от общих настроек.

 


Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме другие планеты (+120 картинок)