Результаты поиска по запросу «

ksp ps4

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



KSP Art Bill Kerman Jebediah Kerman Bob Kerman ...Kerbal Space Program 


У кого-нибудь получается нормально приземляться на самолетах?


07 FLIGHT PACK,Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program,разное,KSP Art,Bill Kerman,Jebediah Kerman,Bob Kerman
Развернуть

KSP Art Deep Space Kraken Kerbals ...Kerbal Space Program 


Кракен подкрался незаметно, хоть виден был издалека.


Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program,разное,KSP Art,Deep Space Kraken,Kerbals
Развернуть

KSP Art Jebediah Kerman перевел сам ...Kerbal Space Program 

Ура, товарищи, ура!

Вышла версия Kerbal Space Program 0.24!


Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program,разное,KSP Art,Jebediah Kerman,перевел сам

Список изменений:

Новое:

* Валюта:
- Добавлены валюта и репутация для режима карьеры.
- Валюта требуется для запуска ракет.
- Цена деталей теперь используется в режиме карьеры.
- Ресурсы (например, жидкое топливо и топливо для RSC) теперь имеют собственную стоимость, которая отражается на стоимости запуска.
- Настройка слайдера количества ресурсов в редакторах соответственно изменит стоимость корабля.

* Контроль миссий:
- Здание контроля миссий теперь активно в режиме карьеры.
- Контроль миссий позволяет выбирать, просматривать, а также принимать или отклонять контракты.
- Добавлен Джин Керман в качестве консультанта экрана контроля миссий, готовый дать оценку вашим действия.
- Экран контроля миссий также имеет вкладку "архивы", на которой вы можете просмотреть уже выполненные контракты.

* Контракты:
- Контракты требуют от вас достижения определенных целей, за что вам будет начисляться валюта, очки науки и репутации.
- Будучи принятым, контракт должен быть выполнен в определенный срок.
- Контракт не выполняется, если не были соблюдены сроки или не было выполнено какое-либо важное условие (например, убийство кербонафта в миссии по его спасению).
- Добавлены процедурно генерируемые брифинги для контрактов, которые в некоторых случаях даже могут иметь смысл.
- Контракты делятся на три уровня престижности ("тривиальный", "значимый" и "исключительный"). Высшие уровни предлагают большее вознаграждение и обычно более амбициозны.
- Репутация влияет на количество поступающих контрактов каждого уровня.

* Ранние "начальные" контракты:
- Первый запуск: запустить любой корабль.
- Рекорды высоты: достичь нового рекорда высоты.
- Достигнуть космоса: покинуть атмосферу Кербина.
- Выйти на орбиту: добиться стабильной орбиты вокруг Кербина.

* Динамически генерируемые контракты:
- Тестирование узла: выполнение тестирования определенного узла в особой позиции, ситуации или с определенными параметрами полета (когда требуется).
- Сбор научных данных: доставка или удаленная передача любых научных данных из определенной области.
- Спасение кербонафта: спасение кербонафта, застрявшего на орбите.
- Поставить флаг: поставить флаг агентства на поверхности в заданной точке.
- Разведка: выполнение различных разведывательных целей в неисследованной области.

* Агентства:
- Добавлены агентства, которые предлагают контракты.
- Каждое агентство имеет свои собственные признаки, что сказывается на генерации предлагаемых ими контрактов.
- Добавлены логотипы агентств-победителей конкурса дизайна логотипов.
- Щелчок по логотипу агентства отображает дополнительную информацию об агентстве.

* Возврат и восстановление корабля:
- Восстановление кораблей теперь возвращает вам сумму возвращенных деталей и ресурсов.
- Величина возвращаемых средств зависит от расстояния от космического центра. Для 100% возврата необходимо приземлиться на взлетно-посадочной полосе.

* Космический центр:
- На экран космического центра добавлены часы общего времени (UT).
- В меню добавлена кнопка паузы, для избегания перехода в главное меню и нажатия кнопки выхода.
- Меню паузы позволяет сохраняться и загружать сохранения с пользовательским именем.

* Интерфейс:
- Добавлен новый тулбар, присутствующий на всех игровых экранах и адаптированный для разработчиков модов.
- Добавлен новый виджет, отображающий состояние текущих действующих контрактов, космического центра и производственных мощностей.
- Добавлены новые виджеты, отражающие текущее количество очков науки, репутации и количество валюты.
- Добавлено приложение, уведомляющее о новых контрактах и т.п. вещах.
- Полетная панель ресурсов переработана в панельное приложение тулбара.
- Старый отчет о науке был преобразован в диалог о более подробный диалог результатов миссии, отражающий информацию о проведенных экспериментах, возвращенных узлах и экипаже.

* Детали и узлы:
- Добавлен новый подруливающий двигатель - очень мощный RCS модуль, работающий на жидком топливе и окислителе.
- Добавлен новый маневровый двигатель - двигатель низкой тяги, работающий на однокомпонентном топливе для RCS.
- Двигатели с изменяемым вектором тяги теперь участвуют в изменении крена (вращение вокруг продольной оси).
- Сборка из 4-х двигателей или двигатели RAPIER также участвуют в изменении крена, т.к. имеют несколько сопел.

* Сборка:
- Добавлен исполняемый файл для 64-битной версии Windows.
* Обучение:
- Добавлено несколько обучающих уроков.

* Игра:
- Добавлен "научный" игровой режим, в котором очки науки являются единственной валютой. Контроль миссий при этом неактивен (как в режиме карьеры до версии 0.24).


Исправления и настройки:

* Полет:
- Астероиды теперь способны сталкиваться друг с другом.
- Новые запуски начинаются с тягой, предустановленной на 50% от максимальной, как было ранее.
- Удалено ограничение на сохранение, если тяга не была сброшена.
- Удалено ограничение на варп, если тяга не была сброшена. Включение варпа автоматически сбрасывает тягу.
- Усовершенствована логика обнаружения ситуации нахождения на орбите.

* Редакторы:
- Исправлена ситуация, когда отсоединение части от корабля и ее удаление не создавало точку отмены действия.
- Исправлена ситуация, когда по Ctrl + нажатию кнопки мыши деталь не отображалась в списке деталей.
- Ориентация камеры в сцене вертикальной сборки вокруг корабля теперь соответствует таковой на стартовом столе.
- Флаг на сцене вертикальной сборки перемещен на противоположную стену.
- Переработана нижняя часть список деталей.

* Станция слежения:
- Исправлена ошибка, в которой созданные на карте объекты никогда не удалялись, оставляя множество объектов.

* Космический центр:
- Диалоги стартового стола и взлетно-посадочной полосы теперь показывают цену корабля.
- Добавлена кнопка "редактировать" для диалога запуска, дающая возможность отредактировать выбранный корабль.
- Диалоги запуска и выбора корабля теперь позволяют выбрать корабль с "недоступными" деталями (для редактирования).
- Добавлена предполетная проверка для предотвращения запуска кораблей, содержащих "недоступные" детали или превышающих доступный бюджет.

* Солнечная система:
- Солнечный день Кербина теперь продолжается ровно шесть часов (сидерический день теперь на 59 секунд короче).
- Небольшая оптимизация поверхностных шейдеров Кербина, Муны и Ив.

* Детали и узлы:
- Режим перекачивания ресурсов теперь может быть определен отдельно для каждого типа топлива в двигателях, RCS модулях и эффектах двигателей.
- Ранее бесполезные гондолы для двигателей и радиальные элементы двигателей преобразованы для одновременного забора воздуха и хранения топлива.
- Подстроены цены практически каждой детали.
- Изменена масса некоторых деталей. Особенно корпусных секций для самолетов и структурных компонентов.
- Исправлена потенциальная критическая ошибка, возникающая при активации разделителя, являющегося корневой деталью корабля.
- Исправлена ошибка, связанная с некоторыми частицами (в основном на новых двигателях), приводящая, в случае не полной прогрузки корабля с активированными эффектами, к потоку ошибок.
- Исправлена ошибка нарушения иерархии, если структурные стойки присоединены в определенной конфигурации.
- RCS модули теперь могут использовать несколько ресурсов.

* Технологическое дерево:
- Пересмотрена структура узлов дерева. Теперь ключевые узлы расположены логичнее.
- Базовые RCS узлы перемещены с 5-го уровня дерева на 4-й.
- Добавлено больше связей между аэродинамическими деталями с другими узлами на уровнях 5 и 6.

* Отслеживание прогресса:
- Исправлена ошибка, замеченная в 0.23.5, в которой неуправляемые корабли могут проходить точки прогресса.
- Исправлен узел, контролирующий рекорд высоты (теперь используется для генерации контрактов).

* Экипаж:
- Исправлена ситуация, когда экипаж выгруженного корабля не помечался мертвым, в случае его уничтожения.
- Члены экипажа теперь сортируются по имени в списке и могут корректно добавляться и удаляться.
- Добавлены выплаты репутации и штрафы за возврат, и убийство членов экипажа.
- Добавлены новые уникальные имена для кербонафтов, предложенные победителями конкурса логотипов.

* Прочее:
- Исправлена ошибка с файлом постоянного сохранения, при возврате к полету.
- Добавлено подробное текстовое описание некоторых элементов интерфейса.
- Исправлены несколько случаев ошибок неправильной точечной фильтрации, приводящих к "короблению" текста.
- Исправлен потенциальный вылет, связанный с эффектами входа в атмосферу на Linux, в случае отсутствия аппаратной поддержки обработки глубины текстур.
- Переработаны все элементы интерфейса и тексты. Все текстовые поля, использующие шрифт Arial, теперь используют шрифт Calibri.
- Тулбар с настройками сложности может быть открыт по нажатию Alt+F12.
- Обновлен экран титров.
- Исправлены проблемы с KSPLauncher'ом, мешающие правильному запуску игры на Linux.
- Сообщения, отображаемые в полете в верхнем правом углу теперь выводятся в область, над портретами кербонафтов.
- Удалена "читерская" всплывающая подсказка с кнопки сброса порядка ступеней в окнах вертикальной и горизонтальной сборки.



Удачных полетов!

Развернуть

Highfleet Игры ...Kerbal Space Program фэндомы 

Развернуть

KSP Art goog doodle Google ...Kerbal Space Program 

Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program,разное,KSP Art,goog,doodle,Google
Развернуть

KSP Craft Star Trek Сериалы длиннопост ...Kerbal Space Program 

Нелетабельно, но все равно прикольно.
Ссылка на .сraft, если все-таки хотите полетать - используйте hyper edit и/или встроенные читы.
Ссылка на оригинальный тред
KSP Craft,Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program,разное,Star Trek,Сериалы,длиннопост

KSP Craft,Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program,разное,Star Trek,Сериалы,длиннопост

KSP Craft,Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program,разное,Star Trek,Сериалы,длиннопост

KSP Craft,Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program,разное,Star Trek,Сериалы,длиннопост

Развернуть

KSP Art Kirby Игры ...Kerbal Space Program 

Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program,разное,KSP Art,Kirby,Игры
Развернуть

KSP Miniatures Jebediah Kerman 3D принтер ...Kerbal Space Program 


3D фигурки Джеба, Кербина и Мюн на фоне разрабов. 


Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program,разное,KSP Miniatures,Jebediah Kerman,3D принтер

Развернуть

KSP Art Jebediah Kerman Deep Space Kraken ...Kerbal Space Program 

Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program,разное,KSP Art,Jebediah Kerman,Deep Space Kraken
Развернуть

...Kerbal Space Program фэндомы 

Kerbal Space Program исполняется 10 лет

По этому случаю Squad выпустили 20-минутную документалку о KSP. А так-же финальный крупный патч 1.12, дальше все надежды будут на находящуюся в разработке KSP 2.

Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program,фэндомы

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме ksp ps4 (+1000 картинок)