Результаты поиска по запросу «

ракета мун

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



KSP Video сделал сам KSP Craft KSP Mission Report ...Kerbal Space Program фэндомы 


Доставка деталей стыковочного узла и дозаправка станции.

4 бустера, смонтированные по системе аспарагус, те же, что разгоняли саму станцию. 

Тогда они приземлились на парашютах и были перезаправлены. 



ULTRA CARGO,Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program,фэндомы,KSP Video,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,KSP Craft,KSP Mission Report,KSP Mission Reports


Ссыль на крафт найдете здесь.



<-PREV | To be continued...


Развернуть

KSP Tutorial ...Kerbal Space Program 


Краткий курс по выходу на экваториальную орбиту.


70 km 7 km 7 ? ? ? 0 45 Start >4500 delta-V Apoapsis Apoapsis = Periapsis 90,Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program,разное,KSP Tutorial


Развернуть

Ультрамарины Warhammer 40000 KSP десантная капсула ...#Kerbal Space Program фэндомы 

Ультрамарины,Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,KSP,Kerbal Space Program,десантная капсула,разное
Развернуть

KSP Art Steampunk ...Kerbal Space Program 

Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program,разное,KSP Art,Steampunk,стимпанк, паропанк
Развернуть

KSP Art KSP Mod перевел сам ...#Kerbal Space Program 


MechJeb v2.5 [1.0]


Большая часть модификаций для версии 0.90 (а то и более ранних) успешно работает и на 1.0, но криво из-за новой аэродинамики. 

Поэтому модостроители уже выпускают свои фиксы. Одним из первых вышел знаменитый MechJeb. Встречайте!


Kerbal Space Program,разное,KSP Art,KSP Mod,перевел сам


Список изменений:

- Моделирование DeltaV теперь использует KER код. 
- Симуляция посадки использует аэромодель из KSP 1.0, однако правильная работа парашютов еще допиливается. 
- На карте отображается прогноз траектории снижения.
- Теперь двигатели могут развивать разную тягу (как в моде Davon Throttle Control, как я понял).

- Появилась возможность варпа до точек входа в атмосферу и суицидной посадки (suicide burn). 
- Автопилот выхода на орбиту автоматически раскрывает солнечные панели.
- Отображение центра масс и различных скоростей в меню Attitude.
- Улучшенное вычисление скоростей, основанное на расположении центра масс, вместо позиции активного управляющего модуля.
- Модуль SMARTR для RCS теперь может удерживать скорость относительно цели.  
- Действия модуля SmartAss могут быть забиндены на горячие клавиши.

- Улучшеное прохождение точек маневра с учетом многоступенчатости.
- Карьерные ограничения теперь относятся к нововым infoItem.
- Улучшение производительности. 
- Уменьшено использование памяти (частота сбора мусора снижена). 
- Исправлены утечки памяти. 
- Исправлены различные визуальные глюки. 
- Доработка напильником под релиз KSP 1.0


Ссылка на мод.


Развернуть

KSP Miniatures Bill Kerman перевел сам ...Kerbal Space Program 


Вышел патч 0.24.1

Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program,разное,KSP Miniatures,Bill Kerman,перевел сам


Исправления и настройки:

Детали и узлы:
* Исправлен достаточно серьезный недочет, когда пропадали некоторые узлы при загрузке старого корабля.
* Маневровый двигатель O-10 уменьшен в размерах.
* Испралено такое течение топлива, которое не позволяет подруливающим двигателям корректно работать.
* Исправлена ошибка некоторых декуплеров, когда они не отбрасывали отработанную ступень при активации.
* Исправлена визуальная ошибка отображения корневых деталей после загрузки игры или возврата на стартовую позицию.
* Исправлена потенциальная ошибка расчетов в RCS модулях, из-за которой они бы не отвечали при определенном размещениии на корпусе.

Интерфейс:
* Исправлен неправильный вывод данных из некоторых модов на тулбар в окне вертикальной сборки.
* Исправлена ошибка, связанная с модифицированными иконками ступеней и переключением кораблей.
* Исправлен диалог сообщений в окне вертикальной сборки, не отображающий сообщения при большом их количестве.

Контракты:
* Исправлена ошибка в миссиях по спасению кербонавтов, когда спасение на внешних сидениях не защитывалось.

Обучение:
* Исправлена ошибка сохранения, не позволяющая завершить обучающую миссию Orbiting 101.

Полет:
* Исправлена ошибка, в ходе которой у взлетающего и вращающегося корабля не пропадало состояние "перед взлетом".
* Исправлена раздражающая ошибка нарушения управления приближающимся кораблем.

Игровой баланс:
* Исправлены цены на некоторые аэродинамические детали:
- Advanced Canard: 900 -> 800
- Standard Canard: 1500 -> 720
- Delta Wing: 500 -> 680
- Swept Wing: 500 -> 620
- Wing Connector: 500 -> 560
- R8 Winglet: 500 -> 640
- Structural Wing: 500 -> 540
- Aerodynamic Nose Cone: 680 -> 240
- C7 NCS Nose Cone: 680 -> 320
- Rocket Nose Cone (large): 1000 -> 450
- Standard NC (small): 680 -> 180

Моддинг:
* Добавлен интерфейс IPartCostModifier, позволяющий настраивать цену деталей и узлов.

Развернуть

песочница KSP Craft ...#Kerbal Space Program 

Kerbal Space Program,песочница,разное,KSP Craft
Развернуть

KSP Art Deep Space Kraken r63 ...Kerbal Space Program 

Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program,разное,KSP Art,Deep Space Kraken,r63
Развернуть

...#Kerbal Space Program фэндомы 

Kerbal Space Program,фэндомы
Развернуть

Игры обновление KSP Video ...#Kerbal Space Program 

Вышло долгожданное дополнение! Качайте на всех трекерах страны (ну или с официального сайта)




* Астероиды:
Кербин больше не один на его орбите. Теперь рядом находятся другие объекты, теперь полеты будут сопровождаться воздействие этих объектов - Астероидов. Размеры будут от нескольких метров, до огромных кусков весом до тысячи тонн, этим объекты будут создавать различные трудности для новичков и продвинутых игроков. Каждый астероид генерируется отдельно, поэтому вы не найдете два одинаковых. С некоторых астероидов можно будет собирать образцы для повышения науки.


* Исследование и наблюдение:
Прежде чем отправляться к астероиду, необходимо собрать про него как можно больше данных. Нужно учитывать одну вещь, неотслеживаемые объекты могут быть потеряны, если они не были исследованы слишком долго.


* Захватывающее устройство (a.k.a "Claw" или "Коготь")
Из название понятно что это приспособление необходимо для захвата и перенаправления астероидов. От вас требуется не многое, нужно аккуратно подойти к астероиду и устройство сделает остальную работу. Это как стыковочный док, но ему не нужен такой же стыковочный док на другой стороне. "Коготь" может захватывать все что угодно, не только астероиды. Можно даже захватывать Кербанафтов.


* Новые детали:
Было добавлено множество новых деталей, самые большие топливные баки и двигатели которые когда-либо были в KSP. Детали были разработаны на основе предстоящих запусков ракет NASA.


* Переработана система соединения деталей:
Полностью переработана система крепления деталей друг к другу, для обеспечения наиболее лучшего соединения каждой части. Соединения теперь наиболее прочны и стабильны. С этим возникали на прошлой версии Unity (4.3)
Развернуть
Также ищут:ракета мунымуна
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме ракета мун (+130 картинок)