Результаты поиска по запросу «

другие планеты

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



KSP Art ...#Kerbal Space Program 

.1
LAUNCHING SOON
Asteroid"RedirectMission
vi r/,Kerbal Space Program,разное,KSP Art
Развернуть

sab Каляки-Маляки Игры Halloween привидение Франкенштейн ...Kerbal Space Program фэндомы 

Чем больше зрачки - тем меньше возраст.

sab,Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, ,разное,Игры,Halloween,фэндомы,привидение,Франкенштейн,Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program
Развернуть

динозавр KSP Craft ...#Kerbal Space Program 

Обнаружена жизнь на Лейт!

Kerbal Space Program,разное,динозавр,KSP Craft
Развернуть

KSP Miniatures Valentina Kerman Kerbals KSP Video длиннопост 3D принтер KSP News ...Kerbal Space Program фэндомы 


На Shapeways Store стала доступна фигурка Валентины!

Помимо самого анонса, SQUAD показали нам процесс создания подобных фигурок. 


Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program,фэндомы,KSP Miniatures,Valentina Kerman,Kerbals,KSP Video,длиннопост,3D принтер,KSP News



Первым делом выбирается модель Валентины, используемая в игре. Потом ей задается нужная поза, для соответствия внешнему виду остальных кербонавтов, доступных на Shapeways. Производятся операции по созданию непрерывной поверхности без отверстий.


Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program,фэндомы,KSP Miniatures,Valentina Kerman,Kerbals,KSP Video,длиннопост,3D принтер,KSP News



Далее идет подготовка модели для 3D печати (объединение элементов модели, обеспечение бесшовности и др.). Технические подробности можно найти на сайте Shapeways в разделе Маterials.


Модель должна быть герметичной и не очень объемной для экономии материала и удешевления производства. Поэтому везде, где это возможно, создаются ничем не заполненные полости.


Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program,фэндомы,KSP Miniatures,Valentina Kerman,Kerbals,KSP Video,длиннопост,3D принтер,KSP News

4£S И,Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program,фэндомы,KSP Miniatures,Valentina Kerman,Kerbals,KSP Video,длиннопост,3D принтер,KSP News



После создания модели она загружается на вашу страницу в Shapeways, где можно внести небольшие изменения. 

После окончательного утверждения, модель отправляется на печать.


Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program,фэндомы,KSP Miniatures,Valentina Kerman,Kerbals,KSP Video,длиннопост,3D принтер,KSP News

Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program,фэндомы,KSP Miniatures,Valentina Kerman,Kerbals,KSP Video,длиннопост,3D принтер,KSP News

Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program,фэндомы,KSP Miniatures,Valentina Kerman,Kerbals,KSP Video,длиннопост,3D принтер,KSP News

Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program,фэндомы,KSP Miniatures,Valentina Kerman,Kerbals,KSP Video,длиннопост,3D принтер,KSP News

Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program,фэндомы,KSP Miniatures,Valentina Kerman,Kerbals,KSP Video,длиннопост,3D принтер,KSP News

Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program,фэндомы,KSP Miniatures,Valentina Kerman,Kerbals,KSP Video,длиннопост,3D принтер,KSP News

Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program,фэндомы,KSP Miniatures,Valentina Kerman,Kerbals,KSP Video,длиннопост,3D принтер,KSP News

Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program,фэндомы,KSP Miniatures,Valentina Kerman,Kerbals,KSP Video,длиннопост,3D принтер,KSP News



Оригинал новости


Развернуть

KSP muna высодка песочница KSP Art ...#Kerbal Space Program 

KSP,Kerbal Space Program,muna,высодка,песочница,разное,KSP Art
Как прошла высадка на муну?
отлично
100 (26.6%)
плохо
47 (12.5%)
нормально
39 (10.4%)
единая россия
190 (50.5%)
Развернуть

KSP News ...#Kerbal Space Program фэндомы 



Kerbal Space Program,фэндомы,KSP News


Да, да! Это очередное обновление!

В нем исправлено много ошибок, введены новые фичи и добавлена пара деталей. 

В основном изменения коснулись системы нагрева, которая переписана полностью + добавлены долгожданные радиаторы.


Список изменений


Детали


- Добавлены пять новых радиаторов, три из которых раскладываемые.



Багфиксы и твики


- Исправлена ошибка, которая прерывала обучающую миссию на Мун при нажатии кнопки "reset" с загруженным астероидом.
- Улучшена эффективность подсветки деталей.
- Отключено мигание температурных датчиков при перегреве (исправлена утечка памяти с включенным температурным оверлеем).
- Исправлена ошибка в KSPUtil.PrintLatitude/Longitude, дающая неверный результат для малых отрицательных значений.
- Исправлено неверное вычисление horizontalSrfSpd.
- Исправлена опечатка в обучении стыковке.
- Исправлена ошибка неверного захвата и размещения деталей при движении камеры 3D мышью в редакторе.



Температура


- В 1.0.3 пересмотрена тепловая механика в сторону лучшего баланса нагрева/охлаждения между командными модулями и спейспланами.
- Детали теперь имеют раздельную внутреннюю и поверхностную температуру.
- Поверхностная температура используется при расчетах излучения и конвекции, а также повреждений от выхлопа двигателей.
- Внутренняя температура повышается модулями, генерирующими тепло и используется для расчетов теплопроводности между деталями.
- Оба температурных слоя обмениваются энергией между собой.
- Эффективность солнечных панелей теперь зависит от поверхностной температуры.
- В атмосфере теперь есть разница между открытими (для конвекции) деталями и
не подверженым ей поверхностным слоем.
- Вне атмосферы эти два параметра объединяются в один для поверхностного слоя.
- Радиационное излучение и облучение отслеживается отдельно для открытых и закрытых участков поверхности (так как шоковая температура значительно выше температуры окружающей).



Физика


- В DCL и Physics.cs добавлены кривые управления показателем коэффициента аэродинамического сопротивления.
- Для сильно заостренных элементов с малым аэродинамическим профилем соответственно снижено сопротивление и подъемная сила.
- Показатель скорости конвекции увеличен до 3.3 для увеличения количества тепла, получаемого при входе в атмосферу и лучшей теплопередачи.
- Исправлена опечатка в минимальной площади конвекции.
- Ньютоновская конвекция работает со скоростью гиперзвуковой.
- Кривые аэродинамического сопротивления изменены для его уменьшения на околозвуковых скоростях.
- Кривые крыльев преобразованы для уменьшения изменения сопротивления в зависимости от угла атаки.
- Расчет открытой для конвекции площади исправлен. Космопланы больше не греются так сильно.
- Flight integrator теперь позволяет задавать показатель ньютоновской плотности (0.5 по умолчанию) и использует плотность или плотность в степени показателя (в зависимости от того, что больше).
- Изменения в термодинамике: теперь при входе в атмосферу температура поверхностей, находящихся в аэродинамической тени, равна температуре окружающей среды, зато темперетура в зоне торможения очень высока.
- Ограничители конвекции исправлены, так что теперь вы никогда не превысите внешнюю температуру (А я так хотел построить вечный двигатель - прим. переводчика).
- Добавлен коэффициент для имитации перехода от ламинарного потока к турбулентному (с точки зрения непрофессионала, как если бы вы получали сильное увеличение нагрева при быстром полете на низкой скорости). Это исправление приводит к тому, что крутой вход в атмосферу опаснее, чем плавный.
- Добавлен контроллер теплопроводности для командных модулей Mk1 и Mk1-2 (необходимо для того, чтобы не сжигать парашюты), отделяющий тепловые щиты от новой тепловой нагрузки. Изменены параметры сгорания/отрыва для малых тормозных парашютов.
- Модуль парашютов обновлен для использования нового конвекционного кода.
- Поверхностная температура изменяется для каждой детали отдельно.
- Слегка ускорена работа Flight Integrator'а путем сокращения повторных циклов обработки деталей.
- Улучшение вычисления различных параметров корабля. Это должно уменьшить фантомные изменения параметров орбиты и вибрации.
- Удалена тепловая масса, служившая фактором теплопроводности. Теперь это зависит от площади.
- Добавлена проводимость между поверхностями деталей (а также между их внутренними частями, их поверхностью, а также между открытыми и скрытыми поверхностями детали.


Детали


- Модель Mk1 Inline Cockpit обновлена.
- LV-N теперь греется еще меньше.
- Ребаланс твердотопливных ускорителей под изменения в аэродинамике.
- Обновлено описание KR-2L (до 9 т массы, удельный импульс на уровне моря - 255 с).
- Ребаланс турбореактивных двигателей под новую аэродинамику (уменьшена тяга). Удельный импульс уменьшен в 2 раза, из-за уменьшения сопротивления среды и увеличения емкости баков.
- Описание KS-25x4 "Mammoth" обновлено.
- Описание двигателей, с радиальным присоединением обновлено так, чтобы советовать их использование для изменения высоты (привет аппаратам с вертикальным взлетом - прим. переводчика).
- Топливный бак Mk1 теперь имеет такие же сухую массу и топливную емкость, как и его аналоги с ракетным топливом.
- Цена Radial attachment point уменьшена.
- Исправлен Shielded docking port.
- Масса Aerospike уменьшена для того, чтобы он мог составить конкуренцию поздним двигателям.
- Модификатор "thermal mass", для тепловых щитов, увеличен до 0.05, чтобы соответствовать изменениям в термодинамике. Максимальная температура уменьшена до 3000, чтобы потери тепла на из.лучение были не такими читерными.
- Исправлено сопротивление среде для грузовых отсеков Mk3.
- Для деталей Mk3 заданы разрушающие сила/момент, из-за чего они больше не должны ломаться при посадке.
- Разрушающие сила/момент для кокпитов Mk2 теперь соответствуют силе/моменту, установленному для других Mk2 деталей.
- Теплоемкость ресурса "ablator" увеличена.
- Удельный импульс на уровне моря для LV-1 и Poodle теперь равен 80.
- Как уже было сказано ранее, поверхностная и внутренняя температуры деталей разделены, чтобы сделать "космолетный" вход в атмосферу выгоднее.
- Исправлено перекрытие одной деталью других - теперь оно скорее "жадное", чем "ленивое".
- Для космолетных деталей увеличено температурное сопротивление.
- Добавлено смещение CoL и CoP для крыльев (раньше считалось, что подъемный центр крыла лежит в точке его присоединения к корпусу).
- Исправление ablator'a, для совместимости с разделением на поверхностную и внутреннюю температуры.
- Ребаланс термозащитных щитов под изменения термодинамики. Вход капсулы Mk 1-2 в атмосферу Eve на 6.5 км/с (относительно поверхности) выжжет весь ablator, а обычные Орбитально- и Мунно-Орбитально-Кербинный выжгут 1/6 и 1/4 ресурса, соответственно.
- Закрыто несколько возможностей для обмана при помощи научных лабораторий.
- Изменен способ присоединения термозащитных щитов.
- Изменение теплопроводности между деталями с различными уровнями "защищенности" (например, агрегатные отсеки не будут сильно под/отводить тепло от деталей внутри, что, в купе с отключенным для них излучением, приведет к тому, что эти детали будут медленно нагреваться во время входа в атмосферу, без всякого способа их остудить).
- Увеличена высота по-умолчанию, на которой парашюты полностью раскрываются.
- Увеличены стрессо и температурная устойчивость для парашютов (теперь максимальная безопасная скорость раскрытия - 290, а не 250 м/с на уровне моря). Также, замедлено раскрытие парашюта, чтобы уменьшить гравитационный удар.
- Максимальная температура для Linear RCS port увеличена, а для Quad RCS - немного уменьшена.
- Обтекатели адаптированы под изменения в термодинамике.
- В меню парашютов добавлены предупреждения о том, безопасно-ли их раскрывать в данный момент.
- Количество воздуха, требуемое для джетов уменьшено в 2 раза.
- Ребаланс "тепловой массы" для тормозных парашютов.
- Небольшие изменения в точках присоединения Wing Connector Type A и Structural Wing Type A.
- Из контекстного меню воздухозаборников убрана информация о сопротивлении среды.
- Измерение долготы/широты в интерфейсе приведено к одной единице.
- Новые посадочные ноги теперь имеют переделанные коллайдеры.
- Исправление точек присоединения для Not-Rockomax Micronode.



API для модов


- Теперь кривые сопротивления потока изменяют характеристики не самого потока, но тяги корабля.
- Добавлен метод для преобразования строки в ConfigNode.
- Теперь высоту, на которой NavBall переключается в орбитальный режим, можно настроить.


Эффекты


- Добавлены анимации нагрева для engine nacelle и 1.25m intake.
- Выхлоп TurboRamjet'а теперь похож на выхлоп двигателей SR-71 "Blackbird" (Статья на Вики - прим. переводчика).
- Добавлены анимации нагрева для Nose cone'ов и хвостов.
- Исправлен флаг UKSA (пофикшена прозрачность буквы "P").



Перевели Дракон горы и Pass

Оригинал новости: Kerbal Space Program 1.0.3

Развернуть

KSP News ...#Kerbal Space Program 


Сегодня открывается тег KSP News, которым будут отмечаться выходы новых версий игры, еженедельные отчеты разработчиков, предполагаемые нововведения и т.п.

В этом выпуске будут представлены скриншоты из 1.0 и основные достижения разработчиков на этой неделе.



Геймплей

- Оптимизированы и отбалансированы под новую аэродинамику турбореактивные двигатели. Теперь поток воздуха - функция от скорости в Махах и плотности атмосферы (кто-то наконец-то поставил FAR - прим. переводчика).


KSP News,Kerbal Space Program,разное


KSP News,Kerbal Space Program,разное


KSP News,Kerbal Space Program,разное



- Теперь режим SAS "смотреть по направлению маневра" при приближении dV к 0, автоматически переключается в "режим стабилизации" (прим. переводчика - никаких больше диких разворотов в конце маневра).
- В тулбаре KSC появилась кнопка "прокрутить время до следующего утра" (прим. переводчика, теперь осталось запилить функции из Kerbal Alarm Clock - надоело пропускать маршрутные точки).
- Добавлен слайдер настройки сложности для перегрева при посадке. Настройка, позволяющая его полностью выключить - есть.
- Панель "Информация о корабле" теперь показывает максимально достижимое ускорение корабля и примерное время до достижения dV=0, что очень полезно для торможения при сближении двух кораблей.
- Скоро туториалы попадут в эксперементальную ветку игры.    
Интерфейс:
- Можно настроить прозрачность игрового интерфейса, видимого во время полета.
- Добавили систему для генерирования иконок крафтов и их отображения на экране запуска нового корабля.
- Теперь иконки для узлов дерева технологий не жестко прошиты, а задаются через конфигурационные файлы. Моддеры скажут спасибо.


KSP News,Kerbal Space Program,разное



Новые и переработанные детали

- Поработали над балансом твердотопливных ускорителей в начале игры. Также добавили новый ускоритель - RT-5 "Flea".
- В работе находятся 2 новых детали, которые помогут справляться с перегревом при атмосферном спуске. Дополнительная информация появися позже.


KSP News,Kerbal Space Program,разное



- Добавили новые крыльевые секции под mk3 от Porkjet'а
- Теперь Round-8 Toroidal Fuel Tank служит в качестве встраиваемого бака с ксеноном для ракет диаметра 1.25 м.

KSP News,Kerbal Space Program,разное


KSP News,Kerbal Space Program,разное



- Новые детали, предназначенные для добычи ресурсов на поверхности планет и астероидов.

KSP News,Kerbal Space Program,разное


KSP News,Kerbal Space Program,разное



Графика и эффекты

- Улучшили фоновые звуковые эффекты во время полета.
- Немного улучшили шейдеры частей - конкретно, обработку частей с прозрачными текстурами.
- Небольшие улучшения анимаций.
- Начата работа над облаками.- В меню выбора кораблей теперь отображается их уменьшенное изображение.

^ ms mz Ravenspear Mkl (Stock) 27 parts in 1 stage. Cost: 20120 Ravenspear Mk3 (Stock) 77 parts in 2 stages. Cost:43750 Ravenspear Mk4 (Stock) 33 parts in 1 stage. Cost: 30164.6 Rocket-powerVTOL (Stock) 53 parts in 3 stages. Cost: 19276 StearwingA300 (Stock) 89 parts in 1 stage.,KSP



Прочее

- Пофиксили крайне уродливый баг, живший в обработке сценариев и сейвов. Неизвестно, как он оставался незамеченным до сих пор.- Сделана система проверки лицензии. (Ну вот, теперь и наш теплый ламповый KSP заболел DRM :( - прим. переводчика)



Перевод выполнил Дракон горы. Оригинальная новость.

Развернуть

KSP Craft Deep Space Kraken ...Kerbal Space Program 

Kraken Drive

Темнота. Полнолуние. 25.8 человек в черных плащах. Все они окружили стол, освещенный свечами. На столе ноутбук. А на ноутбуке запущен Kerbal Space Program. До них дошли странные слухи: в этой игре, еще не увидевшей свет релиза, можно призвать древнее зло, еще более страшное чем ракобоян! В то время как эти заблудшие души пытаются призвать гигантского кальмара, некоторые умельцы смогли его приручить. Самый успешный кракендрайв развивает до 22g!
T+00:01:00
? 5,alllal2
k ■UUUlI'fUU 1 a i Ji.nTinirc—<
Apoapsis Height Time to Apoapsis Periapsis Height Time to Periapsis
-1.482.7km 70d 3h 25m 30.1s 240.403.2m -34.3s
Altitude (Terrain) Vertical Speed Horizontal Speed Biome •
352.200.1m 6.143.50m/s 6.811.81 m's Water
lEjfiri	
	
ouble-C

Скачать его можно на форуме KSP

Еще один тред, посвященный движкам кракена.

Развернуть

KSP News Kerbal Stuff ...Kerbal Space Program фэндомы 

Прискобные новости, коллеги.

Известный среди игроков в KSP сайт kerbalstuff.com недавно прекратил своё существование.

Все моды, опубликованные на сайте доступны по следующему торренту: https://kerbalstuff.com/KerbalStuff.torrent

ПВО KERBAL STUFF RANDOM MOD Search mods... rcciiuicu iviuub напа-рюкеа oy Keroai bturr aamins REGISTER LOG IN - Orbital Material Science Hullcam VDS Intake Build Aid science from orbit. Adds science Hullcam let's von add cameras to anvpart of Visualize which intakes feed air to which ,

Развернуть

KSP Craft автопилот ...Kerbal Space Program 

controf / option / command OpWOTN,Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program,разное,KSP Craft,автопилот
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме другие планеты (+121 картинка)