Есть еще вариант: проектировать и планировать с расчётом на разные отказы и непредвиденные ситуации. Дублирование систем, дополнительные запасы топлива/еды. Не то, что-бы я призывал всех играть на хардкоре, временами это тот еще дроч, но как минимум каждому советую разок попробовать игру без сейвов, хотя бы до орбиты кербина. Это заставляет взглянуть на игру с другой стороны, делать испытательные полеты без полезной нагрузки например, а так же вспомнить по некоторые неиспользуемые функции, такие как аварийная кнопка спасения и лок стейджинга.