Результаты поиска по запросу «

günther rocket wiki

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Dead Space Игры ...#Kerbal Space Program 


Мы установили тебе шлем в шлем, чтобы ты мог играть в Dead Space, пока играешь в Kerbal Space Program.


Kerbal Space Program,разное,Dead Space,Игры

Kerbal Space Program,разное,Dead Space,Игры


Описание, требования к модам и ссылка:

http://www.curse.com/ksp-mods/kerbal/225059-isaac-kerman-helmet


Развернуть

KSP Miniatures Bill Kerman перевел сам ...Kerbal Space Program 


Вышел патч 0.24.1

Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program,разное,KSP Miniatures,Bill Kerman,перевел сам


Исправления и настройки:

Детали и узлы:
* Исправлен достаточно серьезный недочет, когда пропадали некоторые узлы при загрузке старого корабля.
* Маневровый двигатель O-10 уменьшен в размерах.
* Испралено такое течение топлива, которое не позволяет подруливающим двигателям корректно работать.
* Исправлена ошибка некоторых декуплеров, когда они не отбрасывали отработанную ступень при активации.
* Исправлена визуальная ошибка отображения корневых деталей после загрузки игры или возврата на стартовую позицию.
* Исправлена потенциальная ошибка расчетов в RCS модулях, из-за которой они бы не отвечали при определенном размещениии на корпусе.

Интерфейс:
* Исправлен неправильный вывод данных из некоторых модов на тулбар в окне вертикальной сборки.
* Исправлена ошибка, связанная с модифицированными иконками ступеней и переключением кораблей.
* Исправлен диалог сообщений в окне вертикальной сборки, не отображающий сообщения при большом их количестве.

Контракты:
* Исправлена ошибка в миссиях по спасению кербонавтов, когда спасение на внешних сидениях не защитывалось.

Обучение:
* Исправлена ошибка сохранения, не позволяющая завершить обучающую миссию Orbiting 101.

Полет:
* Исправлена ошибка, в ходе которой у взлетающего и вращающегося корабля не пропадало состояние "перед взлетом".
* Исправлена раздражающая ошибка нарушения управления приближающимся кораблем.

Игровой баланс:
* Исправлены цены на некоторые аэродинамические детали:
- Advanced Canard: 900 -> 800
- Standard Canard: 1500 -> 720
- Delta Wing: 500 -> 680
- Swept Wing: 500 -> 620
- Wing Connector: 500 -> 560
- R8 Winglet: 500 -> 640
- Structural Wing: 500 -> 540
- Aerodynamic Nose Cone: 680 -> 240
- C7 NCS Nose Cone: 680 -> 320
- Rocket Nose Cone (large): 1000 -> 450
- Standard NC (small): 680 -> 180

Моддинг:
* Добавлен интерфейс IPartCostModifier, позволяющий настраивать цену деталей и узлов.

Развернуть

KSP Art hi-res ...Kerbal Space Program 

Semi-major Axis: 5.263E+06 km Orbital Eccentricity: 0.2 Orbital Inclination: 7.0 ’ Orbital Poriod: 25d15h29m14s Mass: 3.6747079E+18 mt Equatorial Radius: 250 km Escape Velocity: 1400.71 m/s Sidereal Day: 25d15h29m14s Gravity Well: 11206 km Kerbol Mass: 1.75 E-f25 mt Equatorial Radius: 261200
Развернуть

KSP Art Kirby Игры ...Kerbal Space Program 

Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program,разное,KSP Art,Kirby,Игры
Развернуть

KSP Craft Звездные Войны ...#Kerbal Space Program фэндомы 

п Intake Ai г □ Stage Only Resources □ ElectricCh... П MonoProp... П LiquidFuel 15840 CO)______i 19360______(0)______ 11.24 60.00 (0.01),Kerbal Space Program,разное,KSP Craft,Звездные Войны,Star Wars,фэндомы


Модель и инструкции по запуску:

http://www.curse.com/shareables/kerbal/220554-ksp-imperial-star-destroyer

Развернуть

KSP Art hi-res ...Kerbal Space Program 

Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program,разное,KSP Art,hi-res
Развернуть

длиннопост ...#Kerbal Space Program 

Немного полезных модов для новичков и не только

Kerbal space program - песочница. В играх этого как правило нет четко выраженных разработчиками целей, поэтому каков геймплей - такова и игра. Геймплей в KSP хорош, но, к сожалению, запускать и строить одни и те же корабли и выполнять миссии  типа "слетай к *точка назначения* и сделай *нужное действие*" со временем надоедает... и тут прилетает и врезается на первой космической скорости в асфальт у меня перед домом все горит раскаленные брызги летят уничтожая все живое люди бегут с криками кот кричит в шкафу сирены воют но видно слово, светящееся ярко красными от жара буквами: МОДЫ.

Игру можно разбавить модами(вау, какое открытие)! А так как иногда модификации написаны людьми с не самыми прямыми руками (как и этот текст лол) в них надо более-менее разбираться. Пара Модов, о которых пойдет речь ниже, довольно знамениты и, если мне не изменяет память, сочетаются друг с другом. Тем не менее о них будет полезно узнать новичкам, а кто-нибудь из олдфагов возможно встретит что-то новое для себя.


МОД ПЕРВЫЙ

Ferram Aerospace Research. Ни для кого не секрет, что на данный этап аэродинамика KSP реализована плоховато. Этот мод исправляет эту оплошность, делая ее реалистичней. С ним летать на самолетах становиться одновременно и легче и сложнее: с одной стороны, само тело самолета теперь расценивается как крыло, с другой стороны, проще уйти в штопор и не вернуться. 

(Ссылка на официальную страницу мода)

Kerbal Space Program,разное,длиннопост


МОД ВТОРОЙ

Kerbal Alarm Clock. Иногда во время длительных межпланетных перелетов хочется что-нибудь сделать, например слетать на южную полярную шапку. Или убить парочку кербалов. И для того чтобы не пропустить точку коррекции траектории 157 местного летающего космоотеля придуман этот мод. С помощью пары кликов в нем можно поставить "будильник", который сообщит о приближении к выбранной точке орбиты, где бы вы ни были и чтобы вы ни делали.

(Ссылка на официальную страницу мода)

T+01:03:51 MET Kerbal Alarm Clock Alarm List ■ 3.Ü.0.2 1 Ä rAcM ifc Rover + Skycrane (+ 7s) W W 0 Kerbal X (6m, 54s) m Orbiter 1A(1d,4h, 4m) p IMi r“* Kerbin->Eve (1y, 123d, 1h) w Ä Current Time: Year 1,Day 1,01:04:02 Earth Time: 2:16:22 PM ESP Rover + Skycrane ■ Maneuver Node Alarm Time:



МОД ТРЕТИЙ

Kerbal Space Program,разное,длиннопост

. Иногда мне жалко этих маленьких, беззащитных перед волей игрока созданий. Они ведь только и умеют что ставить флаги да собирать разные научные сведения! К счастью есть мод, который учить их делать различные полезные(и не очень) действия. Например можно скрепить между собой две космические станции, которые невзначай пролетали неподалеку друг от друга, или даже дозаправить застрявший в бескрайних просторах космоса кораблик без стыковочных модулей, чтобы вернуть его на кербин (и получить обратно пару кредитов, потраченных на его создание).

(Ссылка на официальную страницу мода)


Для KSP есть еще уйма стоящих упоминания модов, например KSP Interstellar(к сожалению не проапгрейжен до 0.90). Возможно я расскажу о них когда-нибудь еще, возможно нет. Как бы то ни было, надеюсь что эти три "рекламки" будут полезны для прочитавших.

Развернуть

KSP Art обсуждение ...#Kerbal Space Program 


Высказываем в комментариях свои идеи по развитию сообщества.


From the Desk of ^ AW/,V ke^lly F^sr, Wehrner “Krazy” Von Kerman SUILP A P-oCKET-FIMP A VoLuMTEEP- Lj^Wt TWE FUSE A MIRACLE WAPPEMS STUFF TWE op&IV. Gro REALLY FA5T WAVE LuMCW ALMoST PUN IM To REALLY S Low IMTo TWE mApsw- 'ALLo^^ TP-Y To tui ^>etween Mut-rk $IGr MuMpEF- Mote
Развернуть

Jebediah Kerman KSP Comics Звездные Войны crossover SW Crossover Звезда Смерти ...#Kerbal Space Program фэндомы 

Ж'"у:'’
•а*
)\(С^> ) почин^ы по с s
V?
05.0/
2СМ5
¿"iSwp'f'r: ’i'rSi ■ •••'	-
И&Ж.> ж-5*лй^^ ■• '
гЛт'А I,Kerbal Space Program,разное,Jebediah Kerman,KSP Comics,Звездные Войны,Star Wars,фэндомы,crossover,SW Crossover,Звезда Смерти


*Джеб, начинай посадку на эту Луну.

  Кербин! Это не Луна!

Развернуть

KSP Tutorial ...Kerbal Space Program 


Краткий курс по выходу на экваториальную орбиту.


70 km
7 km
7
? ? ?
0 45
Start
>4500 delta-V
Apoapsis
Apoapsis = Periapsis
90,Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program,разное,KSP Tutorial


Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме günther rocket wiki (+33 картинки)