муна
»Kerbal Space Program фэндомы
Общереакторская станция
Ну что же, коллеги. Я обещал и я таки да. Станция запущена на орбиту вокруг Минимуса (потому что вроде и сложнее, чем Муна, но не сильно напряжно).Запуск станции Kwangmyŏngsŏng прошел в штатном режиме
После выхода на опорную орбиту была произведена коррекция углаСтанция долетела до Минимуса и маршевый двигатель был отсоединенСейчас экипаж ожидает модуля с оборудованием, которые согласились обеспечить инженеры из Лучшей КореиА теперь к серьезным вещам. Каждый желающий может сделать один модуль для станции. Ракета-носитель для модуля должна так же быть предоставлена автором модуля и количество дельты желательно около 5800м/с, так как автор не очень пилот и может запороть запуск, если будет меньше. Обязательна установка RCS с вменяемым количеством топлива. Единственное право на изменение авторских модулей, которое я оставляю за собой - это право на добавление RCS (как сопел, так и баков) в случае если их окажется недостаточно. Желательно создавать реалистичные модули (никаких пересекающихся деталей). Модуль с отделяющейся посадочной капсулой считается одни модулем и не только разрешен, но и приветствуется. Желательно не делать "глухих" модулей, то есть на модуле должно быть минимум два стыковочных порта. С добавлением новых модулей я буду либо создавать посты, либо делать отчеты в комментах к этому посту (решим, как будет удобнее здесь же). Модуля высылайте на мыло skatik2009@gmail.com (это про рыбу, которая скат, а не про секретные разделы. Я тогда еще не знал, что это за ужас). Я постараюсь чтобы каждый мог выбрать, куда пристыковать его модуль, но не обещаю, что это получится если много людей захотят один и тот же порт. Остаток этой недели отвожу на то чтобы утрясти все вопросы, а с понедельника можно присылать модуля. Желаю всем креативности и пряморукости при проектировании модулей. Надеюсь, у нас получится поднять интерес к нашему фэндому. Сейвы буду выкладывать каждый раз при отчете о новых модулях. Моя версия KSP - 1.3.0.1804
KSP Mod KSP Tutorial длиннопост Kerbal Space Program фэндомы
MechJeb, или лёгкие полёты.
Начнём с установки мода.
При установке любого мода на КСП всегда есть два стула:
Давайте сначала разберём "ручной" способ. Сначала вам надо скачать архив с модом для подходящий версии. Это можно сделать по ССЫЛКЕ. Далее вам надо разархивировать папку с модом в папку GameData. Пример:
1 - Путь к GameData. 2 - Папка мода.
Теперь разберём установку через CKAN. CKAN - это программа для простой и удобной установки модов, есть только одна проблема - там нет некоторых модов. Перво что надо сделать - скачать саму программу. ССЫЛКА. Далее перекинуть .ехе файл в папку с игрой (не в GameData) и запустить его. Далее думаю догадаетесь что от вас просят. Когда установка и обновления закончились, идем искать мод. В строке поиска набираем MechJeb, нажимаем галочку рядом, а потом нажимаем кнопку "Apply Changes". И мод сам установиться.
Так же можно установить мод что снизу, он убирает потребность в установке модулей MechJeb на ракету.
Теперь перейдем к основам мода.
В первую очередь надо установить особый модуль на ракету.
Когда погрузиться мир в правом верхнем углу будет кнопка, угадайте под каким названием, правильно MechJeb. При нажатии на неё откроется меню мода.
Основные функции для начала:
1 - Планировщик манёвров
2 - Улучшенная (более точная) система САС
3 - Стыковочный Автопилот
4 - Для посадки
5 - Для сближения с другими ракетами
6 - Настройки?
7 - Автопилот для ровера (разбирать не будем)
Остальные функции пока не нужны, мы же разбираем основы.
Разберём улучшенный САС
Остальное сами поймёте.
Теперь разберём теперь манёвры
1 - Улучшенный трансфер, работает только если корабль летит по орбите в сторону вращения планеты. Нужен, что бы долететь к другой планете.
2 - Что-то типа 1 только работает с любой целью. И не совсем эффективно. Нужно, что бы долететь до спутника
3 - Изменить апогей
4 - Изменить и Апогей, и Перегей
5 - ???
6 - ???
7 - Изменить Перегей
8 - ???
9 - ???
10 - Сделать орбиту более круглой. Разберём ниже.
11 - ???
12 - ???
13 - ???
14 - ???
15 - ???
16 - Вернуться с Луны. Внимание, орбита делается эллиптической, или вообще ведёт на поверхность, надо использовать 10 пункт, если хотите остаться на орбите.
17 - Аналог 1го пункта, но работает в большинстве случаев.
Все что помечено ??? либо не нужно в начале, либо я не разобрался
Разберём сначала 10й пункт:
1 - Условия округления. Есть такие варианты: На перегее, на апогее, на определённой высоте и в определённое время.
2 - Создать контур манёвра
3 - Создать контур манёвра и выполнить его
4 - Убрать контуры
5 - Отменить выполнение
6 - Разрешить игре самой мотать время
Разберём теперь 1й пункт.
1 - Эта карта затрат дельтаV. Красным отмечено время с найбольшими затратами, а синим с найменшими. Чем больше затраты, тем быстрее долетите, но сложнее будет тормозить.
2 - Выбрать с найменшими затратами.
3 - Добраться как можно быстрее. (As Soon As Possible)
Что бы увидеть это окно, надо сначала выбрать планету.
Теперь разберём стыковку.
Нам понадобятся Rendezvous Autopilot и Docking Autopilot.
Сначала нам нужно перевести управления в стыковачный модуль.
Далее Выбрать цель, то есть другой корабль. Далее
1 - Запустить автопилот
2 - Выбрать расстояние, которое должно быть в конце операции. Рекомендую указывать где-то 50 метров.
3 - Максимальное количество кругов на операцию, чем больше кругов, тем меньше затраты топлива.
Когда сближение прошло, нацеливаемся на стыковачный модуль цели. Далее в Docking Autopilot нажимаем Autopilot Enabled и ждем удачной стыковки.
На этом у меня все. Надеюсь вам хоть как-то помог этот гайд.
Всем хрошой игры!
KSP News KSP Miniatures длиннопост Kerbal Space Program фэндомы
Слоуновости сообщают, что набор Gamer's Edition поступил в продажу.
В набор входят:
Диорама Мунной поверхности и четыре фигурки кербонавтов, раскрашенных вручную: Боб, Джеб, Билл и безымянный огурец в сером костюме, отражающие на своих лицах различные эмоции.
Нашивка с текстом на латыни "“Demum Pervenius" (надмозг. "Наконец достигли")
Подвеска, побуждающая задуматься о смысле бытия.
Steam-ключ для PC-версии
Полный набор (Билл Керман + Боб Керман + Джеб Керман + Стандартный кербонавт + Нашивка + Подвеска + Ключ) обойдется вам в символические $85.00. Продажи продлятся еще 50 дней.
Узнать более подробную информацию и заказать можно здесь.
DLC Игры KSP News Kerbal Space Program фэндомы
Новое DLC приблежается.
Сегодня разработчики анонсировали новое DLC под названием: "Breaks Ground".
Данное длс будет добавлять много новых способов добывать науку. Также оно добавит части роботов.
Эти части скорее всего будут функционировать как в одном из старых модов.
Так же станет интересно изучать планеты. Как заявляют разроботчики, на планеты будут добавлены разные минеральные образования, кратеры, камешки и прочее. Также за изучение этого можно будет получить науку.
(Пока что это выгладит криво, но надеемся, все будет лучше.)Появяться также маленькие механизмы и лаборатории, для анализа образцов.
Можно будет развернуть лаборатории "под открытым небом"
Ну и мелкое нововведение это новый скафандр.
Ну, что же, ждем выхода нового DLC и посмотрим что будет. Может что-то еще добавят.