Результаты поиска по запросу «

мод на траекторию

»
Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Игры трейлер Игровое видео ...Kerbal Space Program фэндомы 

Анонсировали Kerbal Space Program 2

Развернуть

Отличный комментарий!

Што? О_о
Этож моды с нуля писать надо будет.
Ellarihan Ellarihan19.08.201922:08ссылка
+10.0
Мне кажется что 2 часть сделали из модов
Diman1715 Diman171519.08.201922:16ссылка
+31.6

Highfleet Игры ...Kerbal Space Program фэндомы 

Развернуть

KSP Mod KSP Video перевел сам ...#Kerbal Space Program 


StageRecovery v1.5.4 [1.0]

Скачать последнюю версию (4-28-15)


Сегодня я расскажу про мод StageRecovery, помогающий облегчить симптомы, а то и полностью вылечить синдром Кесслера.


Многие сталкиваются с тем, что после начала игры вся нижняя орбита Кербина оказывается завалена космическим мусором. Конечно, его недостаточно, чтобы задержать корабль, но обилие хлама на орбитах снижает производительность и затрудняет поиск спутников на карте. Спасением от этого как раз и служит мод StageRecovery, позволяющий контроллируемо сводить отработанные ступени с орбиты и даже получать за это какое-то вознаграждение.




Основные возможности мода:
- Компенсация денежных средств за возврат ступеней, опустившихся на безопасной скорости.
- Две модели возврата денег: линейная, в которой деньги дают после снижения скорости приземления ниже определенного порога и вероятностная, где безопасная скорость снижения частично определяется рандомом.
- Работает со стоковыми парашютами и таковыми из мода Real Chutes
- Настраиваемый в линейной модели процент возврата средств (75% по умолчанию для приземления на KSC и 100% при наличии на ступени ядра спутника или управляемого посадочного модуля).
- Все скорости посадки наставиваются ползунками в меню.
- Открытие парашютов после отделения ступени не требуется, необходимо только их наличие (но желательно на малых высотах).
- Возврат кербонавтов и науки в сброшенных и возвращенных ступенях.
- Интеграция с игровой системой оповещения (конвертик с отчетом о посадке).
- Простота использования и ненавязчивый интерфейс просмотра возвращенных и уничтоженых ступеней.
- Помощник для расчета необходимого количества парашютов.
- Простое API для работы с другими модами, оповещающее об успехе/неудаче возврата.
- Поддержка KSP-AVC для проверки версии.
- Возможность моторной посадки как в ракетах Falcon. Используются двигатели, а не только парашюты.



Изменения в последней версии

- Обновление до KSP 1.0
- Связь со стоковой системой апгрейдов.
- Модернизация центра слежения увеличивает возможную область захвата ступеней.
- Для моторной посадки необходим пилот или ядро зонда с SAS.
- Добавлена поддержка аналогичного мода FMRS. Теперь моды не сажают одну и ту же ступень дважды и работают совместно.  
- Добавлены цветные сообщения (аноны и сюда запустили свои липкие тентакли!)
- Небольшие изменения полетного меню, предназначенные для облегчения использования и сокращения занимаемого пространства на экране.
- Поддержка мода Deadly Reentry заменена на новую стоковую систему. Сила обгорания теперь зависит от общих настроек.

 


Развернуть

KSP Craft KSP Mod ...#Kerbal Space Program фэндомы 


Вроде как использовался этот мод.


г V'\ V.,Kerbal Space Program,фэндомы,KSP Craft,KSP Mod
Развернуть

KSP Video ...Kerbal Space Program фэндомы 

У всех бывала такая ситуация.

Развернуть

KSP Craft KSP Mod ...#Kerbal Space Program фэндомы 

Развернуть

...Kerbal Space Program фэндомы 

Kerbal Space Program исполняется 10 лет

По этому случаю Squad выпустили 20-минутную документалку о KSP. А так-же финальный крупный патч 1.12, дальше все надежды будут на находящуюся в разработке KSP 2.

Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program,фэндомы

Развернуть

длиннопост церковь ...Kerbal Space Program фэндомы 

Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program,фэндомы,длиннопост,церковь

Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program,фэндомы,длиннопост,церковь

Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program,фэндомы,длиннопост,церковь

Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program,фэндомы,длиннопост,церковь

Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program,фэндомы,длиннопост,церковь

Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program,фэндомы,длиннопост,церковь

Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program,фэндомы,длиннопост,церковь

Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program,фэндомы,длиннопост,церковь

Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program,фэндомы,длиннопост,церковь

Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program,фэндомы,длиннопост,церковь

Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program,фэндомы,длиннопост,церковь


Развернуть

обновление KSP News ...Kerbal Space Program фэндомы 

Обновление! Версия 1.4.0 вышла.

Блог разработчиков - http://kerbaldevteam.tumblr.com/

Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program,фэндомы,обновление,KSP News

Из замеченных с ходу изменений. Игра переехала на обновленный юнити движок. Полноценно проверить не смог, ибо моды еще не обновились и я не стал их включать, а без них ни один сохраненный аппарат не загрузился. Собрал из стоковых ракету на 40 деталей, запустил. И фпс меня порадовал, движок таки научился использовать больше двух ядер! По крайней мере в диспетчере задач были под заметной нагрузкой 5 из 8 ядер. Необходима дополнительная проверка коллективом, это могло быть самовнушением.

Переделали разъединители, пирокольца и баки. Привели к унифицированному виду.


Можно на ходу переключаться между вертикальной и горизонтальной сборкой

Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program,фэндомы,обновление,KSP News

Огурцов 3го уровня и выше теперь снабжают парашютами.

Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program,фэндомы,обновление,KSP News

Добавили раскраску деталей

Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program,фэндомы,обновление,KSP News



Полный ChangeLog:

============== v1.4.0================
+++ Improvements
* Upgrade to Unity 2017.1.3p1
* Switch directly between VAB and SPH
* EVA Chute - Kerbals of Level 3 and above have a personal steerable chute
* Advanced Mode added to Messages App - Toggled via Settings menu.
* Added Launchsites to the Map View and Filter
* Engine Sounds updated
* Particle Engine Upgraded to Shuriken.
* VesselNaming - new method to attach naming information to command modules so you can prename portions of a vessel 

+++ Localization
* Four new languages: French, German, Italian and Portuguese-Brazilian
* Added support for Portuguese keyboard layout
* List of bugfixes
Facility names are now displayed localized in unable to launch dialogs.
Resource names now display localized in screen messages and apps.
Debug and settings menus are now fully localized.
Localized pop-up warning when transmitting experiment data from parts that become inoperable if data is transmitted.
Fixed unlocalized grammar connectors (and, or, of, etc) coming up unlocalized in Contract descriptions.
Textbox size adjusted in various UI elements to account for localized text.
Fixed long vessel names bleeding through the UI in KSC vessel marker dialog.
Overall revision of display names for parts.
Overall revision and improvement of autolocs and grammar rules.
* List of KSPedia Fixes and Improvements
Corrected a wrong key binding that was displayed in the EVA controls section.
Localized key binding UI.
Localized example images for most pages.
Properly set symbols that were showing up as HTML encoding.
Overall grammar and syntax check.
* Lingoona upgraded to v1.5.6
* TextMeshPro Updated
* Localized Debug Screen
* Fix localization of KSC vessel markers
* Fix Localization of Facility names and strings
* Fix localization on sub assembly UI.
* Fix localization on category filters.

+++ Parts
New parts:
* Round radial fuel tank (R-11 'Baguette' External Tank)
* Cylindrical radial fuel tank (R-4 'Dumpling' External Tank)
* TS-37 Stack Separator
Updated Parts (changed part files):
* 2.5m RCS Tank Reskin 
* Fairings’ texture
Replaced Parts - old parts hidden but still included for continuity of saves. They will be deprecated at a later date
* TR-2V Stack Decoupler ? TD-06 Decoupler
* TR-18A Stack Decoupler ? TD-12 Decoupler
* Rockomax brand decoupler ? TD-25 Decoupler
* TR-38-D ? TD-37 Decoupler
* TR-2C Stack Separator ? TS-06 Stack Separator
* TR-18D Stack Separator ? TS-12 Stack Separator
* TR-XL Stack Separator ? TS-25 Stack Separator
* ROUND-8 Toroidal Fuel Tank ? R-12 'Doughnut' External Tank
* Rockomax X200-8 Fuel Tank ? same name
* Rockomax X200-16 Fuel Tank ? same name
* Rockomax X200-32 Fuel Tank ? same name
* Rockomax Jumbo-64 Fuel Tank ? same name
* Mk 1-2 Pod ? Mk 1-3 Pod
Variants
* Parts can now have variations like textures and models
* The variants can be grouped in Themes
Other Part stuff
* Adjustments to Xenon and Monoprop capacities on stock tanks
* Parts and Vessels now have a PersistentID that lives with them for their entire life
* Add TechHidden attrib to AvailablePart so parts can be hidden from R&D


+++ Bugfixes
* Fix alignment of external scenery in VAB/SPH scenes.
* Fix runway not appearing outside the SPH doors when inside the SPH.
* Fix a bug in Warp to Next Morning
* Add guard clauses to detect invalid flightstate on vessel launch returning to the editor.
* Fix applicant hiring costs appearing in games that don’t have funding enabled.
* Improve vessel Jumping/positioning coming off rails.
* Fix asteroid seed causing them to change shape.

+++ Modding
* Make dragpanel edge offset configurable
* GameEvents added: onKerbalAddComplete, onKerbalNameChanged, onKerbalTypeChanged, onKerbalStatusChanged, onVesselPersistentIdChanged, onPartPersistentIdChanged, OnGameSettingsWritten, OnScenerySettingChanged, OnExpansionSystemLoaded, onPartUndockComplete, onPartCoupleComplete, onPartDeCouple, onPartDeCoupleComplete, onVesselDocking, onDockingComplete, onPartVesselNamingChanged, afterFlagPlanted, OnPQSCityOrientated, onEditorVesselNamingChanged, onEditorVariantApplied, onVesselRecoveryProcessingComplete.
* DictionaryValuesList updated to expose the list as well as the dictionary

Развернуть

ранний доступ Steam Игры ...Kerbal Space Program фэндомы 

Kerbal Space Program 2 вышла в ранний доступ

Кербонавты, время пришло!

Сегодня Kerbal Space Program 2 отправляется в ранний доступ! Познакомьтесь с игрой в числе первых: нас с вами ждет путешествие в дальнем космосе раннего доступа. Ваши отзывы и предложения помогут определить, какой станет игра. Не забудьте зайти в наш Discord, субреддит и/или на наш форум, а также подпишитесь на нас в соцсетях! Мы будем регулярно публиковать новости о ходе разработки, об испытаниях и многом другом. Не пропустите! 

Сообщение в Steam:

https://store.steampowered.com/news/app/954850/view/3647387524400816154?l=russianp

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме мод на траекторию (+175 картинок)