карта кербина
»KSP News Kerbal Space Program фэндомы
Разработка продолжается!
После небольшого перерыва создатели Kerbal Space Program возобновили работу.
В официальной новости довольно "многа букаф", но если вкратце, то:
1) Игра переедет на новую версию движка Unity 5
2) Работа с памятью - утечек со стороны движка будет меньше
3) Физический движок - новый physX "быстрее, выше, сильнее" старого
4) Новый звуковой движок - встроенные эффекты, эквалайзер, микшер и куча других крутых штуковин
5) Нормальная система для внутриигрового UI - во первых, это грозит улучшением UI самого KSP, а во вторых - kOs должен, наконец, стать более-менее удобным, а RasterPropMonitor может обрасти новыми фичами.
Подытожил Дракон горы.
KSP Craft Star Trek Сериалы #Kerbal Space Program
KSS OBERTH SCIENCE VESSEL
Характеристики
Численность экипажа: 51 кербонавт
Сухая масса: 42 тонны
Детали: 161 (144 без научного модуля)
TWR на орбите Кербина (полные баки): 0.12
Delta V: 3,763 м/с
Управление
[4] Антенна научного модуля
[6] Лампочки 1
[7] Лампочки 2
[8] Щит стыковочного люка
[9] Двери ангара
[0] Отстыковка научного модуля
ЭТО ПУТЕШЕСТВИЕ КОРАБЛЯ OBERTH
ПЯТЬ ЛЕТ ИССЛЕДОВАНИЯ НЕИЗВЕСТНЫХ НОВЫХ МИРОВ, ПОИСКА НОВЫХ ЗАКУСОК И СПОСОБОВ САМОУНИЧТОЖЕНИЯ
ПОХОД ТУДА, ГДЕ СГИНУЛИ УЖЕ МНОГИЕ-МНОГИЕ КЕРБОНАВТЫ
KSS OBERTH ПРОЛЕТАЕТ МИМО СТАНЦИИ К-7
ОТКРОЙ ЛЮК, ХАЛ
СБРОС НАУЧНОГО МОДУЛЯ ДЛЯ СТЫКОВКИ С К-7 И ДОСТАВКИ ЖИЗНЕННО ВАЖНОГО ОБОРУДОВАНИЯ (И ЗАКУСОК)
KSP Craft KSP Video длиннопост #Kerbal Space Program
Возрадуйтесь же те, кого укачивает в ракетах. Теперь вы можете спокойно долететь до орбиты на обычном поезде!
Инструкция по группам действия:
1 - 2 атомных двигателя
2 - 4 простых двигателя
3 - двигатели на дне аппарата, нужны для взлета и посадки
4, 5 - парашюты
8, 9, 0 - управление задней частью аппарата(сдвинуть вправо - 8, поднять - 9, сдвинуть влево - 0)
Ссылка на оригинальный тред на KSP форуме.
Игры обновление KSP Video #Kerbal Space Program
* Астероиды:
Кербин больше не один на его орбите. Теперь рядом находятся другие объекты, теперь полеты будут сопровождаться воздействие этих объектов - Астероидов. Размеры будут от нескольких метров, до огромных кусков весом до тысячи тонн, этим объекты будут создавать различные трудности для новичков и продвинутых игроков. Каждый астероид генерируется отдельно, поэтому вы не найдете два одинаковых. С некоторых астероидов можно будет собирать образцы для повышения науки.
* Исследование и наблюдение:
Прежде чем отправляться к астероиду, необходимо собрать про него как можно больше данных. Нужно учитывать одну вещь, неотслеживаемые объекты могут быть потеряны, если они не были исследованы слишком долго.
* Захватывающее устройство (a.k.a "Claw" или "Коготь")
Из название понятно что это приспособление необходимо для захвата и перенаправления астероидов. От вас требуется не многое, нужно аккуратно подойти к астероиду и устройство сделает остальную работу. Это как стыковочный док, но ему не нужен такой же стыковочный док на другой стороне. "Коготь" может захватывать все что угодно, не только астероиды. Можно даже захватывать Кербанафтов.
* Новые детали:
Было добавлено множество новых деталей, самые большие топливные баки и двигатели которые когда-либо были в KSP. Детали были разработаны на основе предстоящих запусков ракет NASA.
* Переработана система соединения деталей:
Полностью переработана система крепления деталей друг к другу, для обеспечения наиболее лучшего соединения каждой части. Соединения теперь наиболее прочны и стабильны. С этим возникали на прошлой версии Unity (4.3)