Валентина Керман
»KSP Craft KSP Mod #Kerbal Space Program
Пётр Керман сваливает со сраного Кербина на сраном тракторе
Видимо, после наступления на нем коммунизма.
KSP News KSP Miniatures длиннопост Kerbal Space Program фэндомы
Слоуновости сообщают, что набор Gamer's Edition поступил в продажу.
В набор входят:
Диорама Мунной поверхности и четыре фигурки кербонавтов, раскрашенных вручную: Боб, Джеб, Билл и безымянный огурец в сером костюме, отражающие на своих лицах различные эмоции.
Нашивка с текстом на латыни "“Demum Pervenius" (надмозг. "Наконец достигли")
Подвеска, побуждающая задуматься о смысле бытия.
Steam-ключ для PC-версии
Полный набор (Билл Керман + Боб Керман + Джеб Керман + Стандартный кербонавт + Нашивка + Подвеска + Ключ) обойдется вам в символические $85.00. Продажи продлятся еще 50 дней.
Узнать более подробную информацию и заказать можно здесь.
KSP Art KSP Video Bob Kerman Kerbals speed paint #Kerbal Space Program фэндомы
Боб Керман - бесстрашный (и безмозглый) покоритель космоса!
Hi-res:
Как и в прошлый раз, большое спасибо автору и сайту kerbalspace.ru!
crossover Half-Life Minecraft Team Fortress 2 ведьмак Dishonored Walking Dead Skyrim left4dead Hitman #Kerbal Space Program фэндомы Crusader Kings Team Fortress Kerbals The Elder Scrolls Deus Ex Игры spiral knights Rogue Legacy Chivalry Crusader Kings 2 мега Jebediah Kerman слендер Deus Ex Human Revolution
На фоне одной из загрузочных сцен из Crusader's Kings II изображен брат автора на троне.
На его коленях хедкраб из Half Life, а у ног собака из Minecraft.
Сам автор сидит сбоку в одежде агатового рыцарая из Chivalry: Medieval Warfare.
Справа от него Снайпер из Team Fortress 2 в шлеме из Spiral Knights.
В центре комнаты стоит Геральт из Ривии (Ведьмак), приведший на суд
Адама Дженсена из Deus Ex: Human Revolution. He never asked for this...
За судебным разбирательством наблюдают Корво Аттано (Dishonored), Ли Эверетт (Walking Dead), Слендермен (Slender и Creepypasta), Бэтмен, Довакин (TES: Skyrim), Билл Овербек (Left4Dead) и памятник храброму Сэру Ли (Rogue Legacy).
С другой стороны нарисованы Агент 47 (Hitman) и почему-то Джеб Керман (Kerbal Space Program).
KSP Mod KSP Tutorial длиннопост Kerbal Space Program фэндомы
MechJeb, или лёгкие полёты.
Начнём с установки мода.
При установке любого мода на КСП всегда есть два стула:
Давайте сначала разберём "ручной" способ. Сначала вам надо скачать архив с модом для подходящий версии. Это можно сделать по ССЫЛКЕ. Далее вам надо разархивировать папку с модом в папку GameData. Пример:
1 - Путь к GameData. 2 - Папка мода.
Теперь разберём установку через CKAN. CKAN - это программа для простой и удобной установки модов, есть только одна проблема - там нет некоторых модов. Перво что надо сделать - скачать саму программу. ССЫЛКА. Далее перекинуть .ехе файл в папку с игрой (не в GameData) и запустить его. Далее думаю догадаетесь что от вас просят. Когда установка и обновления закончились, идем искать мод. В строке поиска набираем MechJeb, нажимаем галочку рядом, а потом нажимаем кнопку "Apply Changes". И мод сам установиться.
Так же можно установить мод что снизу, он убирает потребность в установке модулей MechJeb на ракету.
Теперь перейдем к основам мода.
В первую очередь надо установить особый модуль на ракету.
Когда погрузиться мир в правом верхнем углу будет кнопка, угадайте под каким названием, правильно MechJeb. При нажатии на неё откроется меню мода.
Основные функции для начала:
1 - Планировщик манёвров
2 - Улучшенная (более точная) система САС
3 - Стыковочный Автопилот
4 - Для посадки
5 - Для сближения с другими ракетами
6 - Настройки?
7 - Автопилот для ровера (разбирать не будем)
Остальные функции пока не нужны, мы же разбираем основы.
Разберём улучшенный САС
Остальное сами поймёте.
Теперь разберём теперь манёвры
1 - Улучшенный трансфер, работает только если корабль летит по орбите в сторону вращения планеты. Нужен, что бы долететь к другой планете.
2 - Что-то типа 1 только работает с любой целью. И не совсем эффективно. Нужно, что бы долететь до спутника
3 - Изменить апогей
4 - Изменить и Апогей, и Перегей
5 - ???
6 - ???
7 - Изменить Перегей
8 - ???
9 - ???
10 - Сделать орбиту более круглой. Разберём ниже.
11 - ???
12 - ???
13 - ???
14 - ???
15 - ???
16 - Вернуться с Луны. Внимание, орбита делается эллиптической, или вообще ведёт на поверхность, надо использовать 10 пункт, если хотите остаться на орбите.
17 - Аналог 1го пункта, но работает в большинстве случаев.
Все что помечено ??? либо не нужно в начале, либо я не разобрался
Разберём сначала 10й пункт:
1 - Условия округления. Есть такие варианты: На перегее, на апогее, на определённой высоте и в определённое время.
2 - Создать контур манёвра
3 - Создать контур манёвра и выполнить его
4 - Убрать контуры
5 - Отменить выполнение
6 - Разрешить игре самой мотать время
Разберём теперь 1й пункт.
1 - Эта карта затрат дельтаV. Красным отмечено время с найбольшими затратами, а синим с найменшими. Чем больше затраты, тем быстрее долетите, но сложнее будет тормозить.
2 - Выбрать с найменшими затратами.
3 - Добраться как можно быстрее. (As Soon As Possible)
Что бы увидеть это окно, надо сначала выбрать планету.
Теперь разберём стыковку.
Нам понадобятся Rendezvous Autopilot и Docking Autopilot.
Сначала нам нужно перевести управления в стыковачный модуль.
Далее Выбрать цель, то есть другой корабль. Далее
1 - Запустить автопилот
2 - Выбрать расстояние, которое должно быть в конце операции. Рекомендую указывать где-то 50 метров.
3 - Максимальное количество кругов на операцию, чем больше кругов, тем меньше затраты топлива.
Когда сближение прошло, нацеливаемся на стыковачный модуль цели. Далее в Docking Autopilot нажимаем Autopilot Enabled и ждем удачной стыковки.
На этом у меня все. Надеюсь вам хоть как-то помог этот гайд.
Всем хрошой игры!