Новые видео с фичами из 1.0
На этот раз даже длиннее 15-ти секунд!
+ Обзоры от геймеров.
На этот раз даже длиннее 15-ти секунд!
+ Обзоры от геймеров.
Ссылка на крафт где-то тут, но у меня что-то не качается.
Сегодня открывается тег KSP News, которым будут отмечаться выходы новых версий игры, еженедельные отчеты разработчиков, предполагаемые нововведения и т.п.
В этом выпуске будут представлены скриншоты из 1.0 и основные достижения разработчиков на этой неделе.
Большая часть модификаций для версии 0.90 (а то и более ранних) успешно работает и на 1.0, но криво из-за новой аэродинамики.
Поэтому модостроители уже выпускают свои фиксы. Одним из первых вышел знаменитый MechJeb. Встречайте!
Список изменений:
- Моделирование DeltaV теперь использует KER код.
- Симуляция посадки использует аэромодель из KSP 1.0, однако правильная работа парашютов еще допиливается.
- На карте отображается прогноз траектории снижения.
- Теперь двигатели могут развивать разную тягу (как в моде Davon Throttle Control, как я понял).
- Появилась возможность варпа до точек входа в атмосферу и суицидной посадки (suicide burn).
- Автопилот выхода на орбиту автоматически раскрывает солнечные панели.
- Отображение центра масс и различных скоростей в меню Attitude.
- Улучшенное вычисление скоростей, основанное на расположении центра масс, вместо позиции активного управляющего модуля.
- Модуль SMARTR для RCS теперь может удерживать скорость относительно цели.
- Действия модуля SmartAss могут быть забиндены на горячие клавиши.
- Улучшеное прохождение точек маневра с учетом многоступенчатости.
- Карьерные ограничения теперь относятся к нововым infoItem.
- Улучшение производительности.
- Уменьшено использование памяти (частота сбора мусора снижена).
- Исправлены утечки памяти.
- Исправлены различные визуальные глюки.
- Доработка напильником под релиз KSP 1.0