KSP News

KSP News

Подписчиков: 11     Сообщений: 35     Рейтинг постов: 105.3

KSP News официальная русификация ...Kerbal Space Program фэндомы 

1 Kerbal Space Program # Kerbal Space Program )/ KSP Prerelease Внимание! Вы запускаете предварительную версию 1.3. Этот выпуск не является окончательной версией 1.3. Его качество или содержимое могут отличаться от финального обновления до версии 1.3. Continue ,9.1738 (UindowsPlayer
Развернуть

KSP News ...Kerbal Space Program фэндомы 

Вышел KSP 1.2

И уже доступент на торрентах.

Развернуть

KSP News ...Kerbal Space Program фэндомы 

Слоу новости: KSP 1.2 не за горами!





Не так давно стал доступен пре-релиз KSP версии 1.2. Вы можете установить его в стим версии, выбрав его в свойствах KSP => бета версии.



(Вниманее, настоятельно рекомендую забекапить все сейвы перед этим, не повторяйте моих ошибок!).




Итак, разберём основные нововведения:



1) Больше функционала для дебаг-режима (Alt+f12), теперь это почти полноценный hyper edit!



2) Беспилотники требуют радиосигнал для работы, в принципе тот же remote tech, только меньше головняков, планеты и спутники таки блочат сигнал, но некоторые функции доступны даже после потери сигнала.



3) Добавлены сканеры, имеющие схожий функционал с оными из scansat. Показывают аномалии, ресурсы, биомы.



4) Улучшена работа SAS.



5) Улучшена физика колёс.




Вот, в принципе и всё, всем приятного полёта и удачных посадок.
KSP News,Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program,фэндомы
Развернуть

KSP News ...Kerbal Space Program фэндомы 

Обновление 1.1

Итак, в ночь с 19 на 20 апреля вышел долгожданный апдейт 1.1, уже может быть загружен в стиме.
Из основных изменений указано следущее:
1) Переход на Unity 5 (Ура, наконец то!).
2) Новый интерфейс.
3) KSPedia: внутриигровая энциклопедия.
4) Новые туториалы и сценарии.
Подробная информация тут: http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/developerarticles.html/kerbal-space-program-11-turbo-charged/
Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program,фэндомы,KSP News
Развернуть

KSP News ...Kerbal Space Program фэндомы 

Дождались!

Наконец-то вышло обновление B9 Aerospace. Теперь совместим с 1.0.5.
https://github.com/blowfishpro/B9-Aerospace/releases/tag/6.0.0
Releasi ,,Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program,фэндомы,KSP News
Развернуть

KSP News Kerbal Stuff ...Kerbal Space Program фэндомы 

Прискобные новости, коллеги.

Известный среди игроков в KSP сайт kerbalstuff.com недавно прекратил своё существование.

Все моды, опубликованные на сайте доступны по следующему торренту: https://kerbalstuff.com/KerbalStuff.torrent

ПВО KERBAL STUFF RANDOM MOD Search mods... rcciiuicu iviuub напа-рюкеа oy Keroai bturr aamins REGISTER LOG IN - Orbital Material Science Hullcam VDS Intake Build Aid science from orbit. Adds science Hullcam let's von add cameras to anvpart of Visualize which intakes feed air to which ,

Развернуть

KSP News ...Kerbal Space Program фэндомы 

A 'silent' patch for 1.0.5

Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program,фэндомы,KSP News

Вышел мини-патч от 11.11. Это всё ещё 1.0.5, но вот номер билда на 4 выше..

Далее английский текст с комментариями.


Update November 11th

Hello everyone!

As announced in the devnotes today we have published a 'silent' patch for 1.0.5. This quick patch brings a few fixes to issues that popped up in the update:


Мы как всегда не сделали всё верно с первого раза (ну бывает... фанаты уже привыкли...) и выпускаем фикс к фиксам, что были уже выпущены (эдакий костыль для костыля...).

Code:

- Reduced engine heating: less explosive decoupling. - Fixed NRE on Kerbal when the part it's on dies. - Fixed IVA breaking on crew transfer. - Fixed typo on Dynawing craft. - IntakeAir resource is now fully hidden in Resources App. - Fixed body lift (it now exists again). - Fixed every instance of part name, so root parts can be detected in all contractual instances. - Used Unity drag to avoid integration errors on splashdown. - Clamped parachute radiation. - Upgrade outdated instances of vessel situations in career saves.- Included layer 19 objects in potential enclosing colliders for cargo bays. (fixes some occlusion errors)

Крч. снизили нагрев движков, убрали немного NullReferenceException'ов, исправили IVA, бла, бла, бла - тут в принцыпе всё и без перевода понятно, ну или Google translate в помощь. Чего-то сверх вкусного нет, просто набор фиксов.


Steam users will not have to do anything to have this patch applied to their game, those of you who have downloaded it through the KSP store can redownload the game, and finally if you've bought the game through GOG the patch is currently in their approval process, we'll update this thread once it's available. The build number in the main menu will jump from 1024 to 1028 after the patch is applied.


Steam пользователям даже пяткой шевелить не надо для обновления, для тех, кто купил в KSP Stor'е нужно (всего делов-то) перекачать игру, а тем кто из GOG'а - у тех патч в процессе подтверждения. После обновления номер билда в главном меню должен стать 1028, а не 1024.


The update is now available for download.


Обновление уже доступно для скачивания (Thx K.O.)

Развернуть

KSP News ...Kerbal Space Program фэндомы 

KSP 1.0.5 is live!

\ I за, ÜLA_ KERBAL,Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program,фэндомы,KSP News

Патч припёр - как танк. Все ждали Uniti5, но всех обломали и выпустили минор с изменениями, но без нового движка. 

Будет много текста на английском и небольшие комментарии для тех - кто не "шпрехает". :)


Список изменений на английском:


Contextual Contracts & Contract Changes 
The contracts system has had a major overhaul with the goal of providing you with more varied and relevant contracts. Front and center in this overhaul are the contextual contracts, which adapt to your progress in the game. Contextual contracts will take your existing infrastructure consisting of bases, stations, satellites and rovers, and will challenge you to do things such as adding new modules, rotate crews, fly in a Kerbal with a specific skill, explore the surface around it, move the orbit and so on. 

The goal of the integration of the contracts with your existing missions is to integrate them more in the natural gameplay. You will be asked to use what you have built already, alongside the existing contracts that mostly ask you to launch new items. 

More changes can be found in the passive milestone rewards, which automatically reward you for any milestone you cross. These rewards are not only reflected in reputation gains, but also in funding and science bonuses. Higher rewards are still available to players who actively pursue a goal from a World's First contract they've accepted. New milestones are also available, targeting objectives such as space walks, crew transfer and atmospheric flights on alien worlds, and if you're not someone who spends a lot of time at mission control then a new strategy available from the Administration Building is right up your alley: leadership initiative increases the passive milestone rewards at the expense of contractual rewards, providing a boost to more independent players. Finally, the game now tracks manned and unmanned progress separately.


Если кратко, то ввели контекстно зависимые контракты. Как пример - контракт может затрагивать уже запущенные аппараты/базы.

Thermodynamic improvements

Update 1.0.5 features many improvements to the thermodynamic systems. The thermodynamics ('thermo') system has been reworked to correct the various issues encountered in 1.0.4. In addition the thermodynamics at high timewarp feature more customizability, and support differential skin-internal temperatures and non-instant changes. We've also corrected some issues with the atmospheres of other celestial bodies, and better tuned re-entry and aerobraking across the board. When loading a long-unloaded vessel, unloaded thermal changes will be applied, too.

The concept of core heat was also introduced, which in combination with various fixes should stop unexpected overheating of parts. Probably the best analogy of how this interacts with the rest of the thermal system (internal and skin temperature) would be to compare it to your computer’s case temperature, the temperature inside of the case, and the temperature of your CPU. For example, the ISRU should be capable of smelting materials, yet not melt the rocket it’s attached to. In game, this means that the ISRU works best with a core temperature of about 2000K, even if the part only has an internal temperature of 200-300K. This system allows us to be very expressive with the core temperature and simulate things such as warm-up time & overheating without it being directly coupled to the part temperature, which would become problematic as we enter analytics warp and temperatures equalize.


Пофиксили термодинамику (в который раз уже?). Больше не будет неожиданных перегревов... бла, бла, бла... Хочется верить. Плюс, если вспомнить анонс, то часть кода новой термодинамики переписывал моддер RoverDude.


New buoyancy model

The water buoyancy has been completely reworked. Water is now less soupy and it's very possible to build seaplanes. In keeping with our commitment to make the game as moddable as possible all the physics values can be tweaked in config files. The density of oceans differs across celestials bodies, invoking new gameplay challenges. The impact speed not only depends on the speed of the craft when it hits the water, but also the angle at which it hits the water.


Сделали нормальную воду. Заявляют даже, что можно строить аппараты на поплавках.


New rocket and spaceplane parts

A wide range of new and overhauled parts were introduced. The toroidal aerospike rocket engine has had an overhaul, as did the basic- and ramjet engines, the radial air intake and many mk.1 spaceplane parts. Among the new parts we find a complete working kit for mk.0 jet engines, the "Goliath" turbofan engine that would be a great fit on a large airliner and the "Vector" rocket engine, which mimics the Space Shuttle's main engines. The mk. 3 Cargo Ramp is a brand new part as well. This'll allow you to drive a payload into the back of an aircraft, or perhaps you want to create a docking bay on a space station with it! These are just some of the updated parts, we're hoping to see many new creations that incorporate them. We've also added new stock craft in the game for you to play around with.


Новые запчасти - нам на радость.


Bugfixes & Tweaks

KSP 1.0.5 has seen a big focus on bugfixes. Over 100 issues were fixed, including launch clamps following you to orbit, . And good news for anyone with a fine eye for detail: the black stripes on the NASA tanks now line up perfectly! There were of course plenty more bugs on the 'fixed list', and a more comprehensive list is available below.


Исправили кучу багов.


Подробный changelog можно прочитать тут: http://forum.kerbalspaceprogram.com/content/358-KSP-1-0-5-is-live%21

Развернуть

KSP Miniatures Valentina Kerman Kerbals KSP Video длиннопост 3D принтер KSP News ...Kerbal Space Program фэндомы 


На Shapeways Store стала доступна фигурка Валентины!

Помимо самого анонса, SQUAD показали нам процесс создания подобных фигурок. 


Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program,фэндомы,KSP Miniatures,Valentina Kerman,Kerbals,KSP Video,длиннопост,3D принтер,KSP News



Первым делом выбирается модель Валентины, используемая в игре. Потом ей задается нужная поза, для соответствия внешнему виду остальных кербонавтов, доступных на Shapeways. Производятся операции по созданию непрерывной поверхности без отверстий.


Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program,фэндомы,KSP Miniatures,Valentina Kerman,Kerbals,KSP Video,длиннопост,3D принтер,KSP News



Далее идет подготовка модели для 3D печати (объединение элементов модели, обеспечение бесшовности и др.). Технические подробности можно найти на сайте Shapeways в разделе Маterials.


Модель должна быть герметичной и не очень объемной для экономии материала и удешевления производства. Поэтому везде, где это возможно, создаются ничем не заполненные полости.


Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program,фэндомы,KSP Miniatures,Valentina Kerman,Kerbals,KSP Video,длиннопост,3D принтер,KSP News

4£S И,Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program,фэндомы,KSP Miniatures,Valentina Kerman,Kerbals,KSP Video,длиннопост,3D принтер,KSP News



После создания модели она загружается на вашу страницу в Shapeways, где можно внести небольшие изменения. 

После окончательного утверждения, модель отправляется на печать.


Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program,фэндомы,KSP Miniatures,Valentina Kerman,Kerbals,KSP Video,длиннопост,3D принтер,KSP News

Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program,фэндомы,KSP Miniatures,Valentina Kerman,Kerbals,KSP Video,длиннопост,3D принтер,KSP News

Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program,фэндомы,KSP Miniatures,Valentina Kerman,Kerbals,KSP Video,длиннопост,3D принтер,KSP News

Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program,фэндомы,KSP Miniatures,Valentina Kerman,Kerbals,KSP Video,длиннопост,3D принтер,KSP News

Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program,фэндомы,KSP Miniatures,Valentina Kerman,Kerbals,KSP Video,длиннопост,3D принтер,KSP News

Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program,фэндомы,KSP Miniatures,Valentina Kerman,Kerbals,KSP Video,длиннопост,3D принтер,KSP News

Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program,фэндомы,KSP Miniatures,Valentina Kerman,Kerbals,KSP Video,длиннопост,3D принтер,KSP News

Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program,фэндомы,KSP Miniatures,Valentina Kerman,Kerbals,KSP Video,длиннопост,3D принтер,KSP News



Оригинал новости


Развернуть

KSP News ...Kerbal Space Program фэндомы 

И снова с вами слоу-новости!

Сегодня в программе: Asteroid day - второй официальный мод, Oбновление до 1.0.4 для тех, кто купил игру через Amazon, Результаты конкурса на лучшие Youtube-каналы Oscar-B awards и немного новостей о портировании на Unity 5.

Asteroid day

В поддержку фонда B612 (http://sentinelmission.org), занимающегося вопросами астероидной безопасности Земли, Squad выпустили новую модификацию для KSP, в которой игроки смогут повторить миссию Sentinel ("Часовой" - прим. переводчика)
по запуску космического телескопа для отслеживания опасных небесных объектов.

KSP News,Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program,фэндомы


Примечания о реальной миссии:Астероиды в нашей солнечной системе есть не только между Марсом и Юпитером - множество их имеют орбиты, регулярно пересекающие земную. Более миллиона из таких астероидов превышают размерами Тунгусский метеорит, который при падении вызвал разрушения на площади более 1500 кв.км.

Цель фонда - создание полной динамической карты внутренней Солнечной системы (т.е. до орбиты Марса - прим. переводчика), с орбитами всех крупных астероидов, которые могут угрожать Земле. Для этого планируется запустить на солнечную орбиту в район Венеры инфракрасный космический телескоп, который будет нацелен в сторону Земли, пытаясь обнаружить и отследить космические объекты, проходящие через его 200-градусное поле обзора.


Тем не менее, вернемся к KSP. Как вы уже могли догадаться, разработчики предложат нам запустить телескоп на орбиту Eve, где после развертывания он начнет искать астероиды, проходящие через его поле обзора. Для этого нам предоставят новые детали, помимо самого телескопа. В частности, мы получим доступ к:
* Контрольному модулю "HECS-2 Probe Core", со встроенными батареями и SAS.
* Солнечным панелям "OX-STAT-XL Photovoltaic Panels", являющимся увеличенной версией стандартных стационарных панелей.
* Антенне "HG-55 High Gain Antenna", предоставляющей самую высокую скорость передачи данных в игре.

Кроме того, мод включает в себя новый набор контрактов на сканирование астероидов вокруг Кербина и других планет.


Обновление до последней версии через Amazon

К сожалению, у разработчиков возникли проблемы с обновлением версии, продающейся через Amazon, из-за чего они дают доступ к игре через KSP Store) для всех тех, кто желает обновиться прямо сейчас.


Oscar-B awards

Незадолго до выхода версии 1.0 на официальном форуме стартовал конкурс по выбору лучших каналов о KSP на Youtube.

KSP News,Kerbal Space Program,KSP, Kerbal Space Program,фэндомы


После голосования, были выбраны 7 победителей в номинациях:

"Лучший новичок" - Avera9eJoe
"Лучший канал о KSP" - Scott Manley
"Лучший художественный канал" - Nassault
"Лучший образовательный канал" - Bob Fitch
"Лучший юмористический канал" - Danny2462
"Лучший канал с обзорами" - Cupcake Landers
"Лучший заброшенный канал" - Squeegy Mackoy (это эпично! - прим. переводчика)


Немного о разработке новой версии

Неожиданных новостей нет и это хорошо - значит, работа идет по плану. Felipe (HarvesteR) все еще работает над переработкой колес. В частности, модули поворота, подвески и складывания/раскладывания уже работают. Кроме того, улучшился механизм выравнивания колес при запуске - теперь корабли перестали спауниться с колесами в полосе (проблема, появившаяся при переписывании колес на новый лад).

Кроме того, Felipe высказал мысль о том, чтобы разделить проект на несколько dll'ок, чтобы ускорить компиляцию и запуск игры, чтобы ускорить разработку.

Mike (Mu) и Jim (Romfarer) работают над переработкой интерфейса. В частности, Jim вплотную занялся портированием R&D и дерева технологий.

Ted (Ted) работает над документацией. Кроме того, на следующей неделе он объявит набор в команду добровольных тестеров. Набор будет проходить через форму в Google Docs. Больше информации в следующих выпусках слоу-новостей.

И, напоследок, слоу-новости передают поздравления Ted'у с получением степени BSc (бакалавр естественных наук).


Оставайтесь с нами!

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, статьи по теме KSP News (+35 картинок, рейтинг 105.3 - KSP News)